舊日召喚中一款魔幻策略手游,以歐洲的神話歷史為原型,大家將在游戲中收集各種知名的英雄角色,同時(shí)建造自己的城池,在游戲中進(jìn)行戰(zhàn)爭對決,成為大陸的霸主。
《舊日召喚》是一款以歐洲古代神話為主題的魔幻策略手游。
原初的神在混沌中誕生,從此,無盡的時(shí)間開始流轉(zhuǎn),蓬勃的生命開始孕育。
神靈之間的背叛,復(fù)仇,成長,愛情,計(jì)謀,戰(zhàn)爭,無窮的能量在星宇間迸發(fā)。
這些強(qiáng)大的能量,引來了異界神魔的注意。
在窺伺許久之后,魔族終于大舉進(jìn)攻,掠奪資源,整片大陸陷入了前所未有的危機(jī)之中......
玩家作為領(lǐng)主將要開疆?dāng)U土,厲兵抹馬,抵御魔物。
隨著領(lǐng)主等級的提升,玩家可以召喚英雄的神靈,提升戰(zhàn)力,共御邪魔!
舊日召喚玩法:
1、在游戲里面你需要不斷強(qiáng)化自己的軍隊(duì),攻打其他玩家,掠奪資源;
2、需要不斷戰(zhàn)勝未知的魔物,以獲得升級武器和裝備所需的材料;
3、研究不同的技術(shù),提升軍隊(duì)的作戰(zhàn)實(shí)力。
4、針對不同的魔物和敵人,采用不同的作戰(zhàn)策略,配置不同的作戰(zhàn)將領(lǐng)和士兵。
5、優(yōu)秀的防守策略和軍隊(duì)部署也是不可缺少的。
6、神靈覺醒戰(zhàn)力大增,跨服國戰(zhàn)精彩刺激。
經(jīng)過策劃多次論證和對多款策略游戲的研究分析,我們最終確定選擇這么一個(gè)方向,并在2年多時(shí)間內(nèi)研發(fā)出了這款游戲。游戲風(fēng)格方面,我們原先想試試三國或者戰(zhàn)國方向,但是類似題材的游戲太多,最終選擇了歐系風(fēng)格。玩法創(chuàng)新方面我們也不會(huì)太差,美術(shù)品質(zhì)我們是有信心的,數(shù)值我們會(huì)繼續(xù)調(diào)優(yōu),Bug方面現(xiàn)在還沒大規(guī)模測試過,不好說,但是我們應(yīng)該有能力做到發(fā)現(xiàn)一個(gè)解決一個(gè)。最后,希望大家能夠喜歡我們的游戲,也歡迎大家多給我們提出建議,謝謝!
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