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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 砰砰軍團(tuán)最新版 v5.290安卓版

砰砰軍團(tuán)最新版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大小:749.1M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 版本:v5.290安卓版
  • 更新時(shí)間:2024-05-11 14:05
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 游戲廠商:星予網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 砰砰軍團(tuán) 策略 卡牌
游戲截圖
游戲介紹

砰砰軍團(tuán)最新版是一款非常有意思的軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)類策略手游,豐富的游戲玩法,融入了養(yǎng)成,策略,卡牌,戰(zhàn)斗等元素,全新的游戲副本,邀請(qǐng)伙伴,加入冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,組建聯(lián)盟,開拓村莊。

砰砰軍團(tuán)最新版

游戲介紹

《砰砰軍團(tuán)》是一款輕競(jìng)技即時(shí)對(duì)戰(zhàn)卡牌策略類游戲,融合了卡牌收集、可單人游玩的冒險(xiǎn)模式以及美食制作等多種周邊玩法。玩家可自行組成牌組,一對(duì)一隨機(jī)匹配對(duì)戰(zhàn),獲勝以提升段位。感興趣的玩家快來(lái)體驗(yàn)吧!

游戲特色

【實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 坐鎮(zhèn)指揮】

雙方村長(zhǎng)各率領(lǐng)8只豆丁進(jìn)入場(chǎng)地,比賽開始后可以隨時(shí)指揮待命中的豆丁出陣。然而,它們一旦上了場(chǎng)就不會(huì)再聽你指揮了,從此一(無(wú))往(腦)無(wú)(沖)前(鋒),直到與對(duì)手遭遇,或者被打飛出場(chǎng)......之后它們會(huì)回到隊(duì)列之中待命,聽候村長(zhǎng)再次調(diào)遣。

【砰砰軍團(tuán) 砰砰進(jìn)軍】

場(chǎng)上的小豆丁會(huì)在一條僅容一丁通過(guò)的賽道上,踩著每秒一下的“砰砰”的鼓點(diǎn)前進(jìn),它們的攻擊都會(huì)打在拍子上。不用懷疑,它們是天生的踩點(diǎn)怪。

【打飛哨塔 獲得勝利】

數(shù)十種不同職業(yè)的豆丁分別擔(dān)任隊(duì)伍中戰(zhàn)士、射手、坦克、法師等不同位置,只要隊(duì)形足夠合理,就可以在遭遇戰(zhàn)中打贏對(duì)手,順勢(shì)繼續(xù)進(jìn)攻哨塔。拿下對(duì)手的哨塔并贏下比賽,就能獲得更多資源訓(xùn)練小豆丁,建設(shè)村子,以迎戰(zhàn)更多更強(qiáng)對(duì)手的挑戰(zhàn)!

【建設(shè)村莊 訓(xùn)練豆丁】

戰(zhàn)場(chǎng)之外,村子才是整只豆丁戰(zhàn)隊(duì)的背后支柱,小豆丁的招募、養(yǎng)成,以及賺取戰(zhàn)隊(duì)的運(yùn)營(yíng)經(jīng)費(fèi)都要依靠村子。作為全村最有權(quán)力的人,你可以升級(jí)溫泉、食堂、鐵匠鋪,甚至建設(shè)一整條商店街,只要你足夠熱愛!

游戲玩法

這是一款可以很多玩家一同聯(lián)機(jī)的回合制游戲,玩法非常的簡(jiǎn)單,在開始戰(zhàn)斗前你們需要派出四名小勇士,當(dāng)游戲開始后,這些小勇士就會(huì)不斷往右邊進(jìn)攻,當(dāng)然右邊是有敵人的。

當(dāng)你們乃奈恍∮率拷允秩空隊(duì)諑硐率,就可以攻霍u塹男∷,小塔被摧毁大家便能获得游伔的胜利,篡x袷ぬ跫峽椿故嗆莧菀咨鮮值,而且小勇士峨H侵鞫セ韉,所覉A恍枰忝且恢筆植佟�

小勇士總共分為四個(gè)定位,分別是近身搏斗、遠(yuǎn)程攻擊、防御、隊(duì)友增幅治療,這款游戲比較講究站位,一般來(lái)說(shuō)一號(hào)位和二號(hào)位是最先攻擊到對(duì)手的,所以要放血量和攻擊都比較均衡的近身搏斗勇士或者是前排防御勇士。

而遠(yuǎn)程攻擊勇士則躲在后面輸出,增幅也在后面給隊(duì)友回血強(qiáng)化,每個(gè)勇士還有自己的技能,每過(guò)一段時(shí)間下面的進(jìn)度條就會(huì)增加,當(dāng)進(jìn)度條滿一格時(shí),你們就可以選擇一名勇士發(fā)動(dòng)技能了。

游戲點(diǎn)評(píng)

在游戲中,我們將扮演豆丁村的村長(zhǎng),招募能力各異的豆丁英雄們來(lái)與敵人對(duì)決保衛(wèi)村莊。同時(shí)也需要不斷建設(shè)村莊,以獲取更多的資源來(lái)鞏固自己的實(shí)力。

而在對(duì)決開始前,我們則需要選擇 8 張不同職業(yè)卡牌作為卡組儲(chǔ)備,大致可分為射手、守衛(wèi)、斥候、戰(zhàn)士四種不同的職業(yè),而每個(gè)職業(yè)則會(huì)有多種不同的衍生角色。同時(shí)角色根據(jù)其稀有度、能力值,也會(huì)有1至3等不同的費(fèi)值。

如守衛(wèi)便有1費(fèi)的防守角色“小方盾”,2費(fèi)的奶媽角色“圣騎士”,以及蘿卜在對(duì)戰(zhàn)時(shí)碰到的不知名高階巨盾守衛(wèi)。

而射手更是有狙擊手、柯氏牛仔、擲彈手、沒胡子(炮手)、雙槍、弓箭手等等豐富的角色,由于測(cè)試版暫未開放圖鑒功能,所以蘿卜也不知道還有哪些稀有角色是還未收集到的。

在對(duì)局開始后,我們便要抓緊時(shí)間派遣卡組中的角色上場(chǎng)了。根據(jù)預(yù)備卡組內(nèi)容,系統(tǒng)將隨機(jī)刷新出四張不同的角色卡供我們使用,而相同角色是無(wú)法重復(fù)上場(chǎng)的,所以在某一位角色犧牲前,我們的卡組中是不會(huì)刷新出該角色的,這也就避免了某一高階稀有角色“霸場(chǎng)”。

雖然角色上場(chǎng)后便會(huì)如自走棋般自動(dòng)前進(jìn)、索敵與戰(zhàn)斗,但在指派角色上場(chǎng)前,我們也需要根據(jù)其能力與輸出范圍,以及后續(xù)上場(chǎng)角色的戰(zhàn)斗策略,來(lái)安排合適的位置。

如遠(yuǎn)程角色若放置位置過(guò)于靠前,又或者前方無(wú)近戰(zhàn)角色幫忙阻擋,則很容易被敵方逐一擊敗。

同樣的,若是放置過(guò)多近戰(zhàn)角色導(dǎo)致前列擁擠的話,不僅無(wú)法做到有效輸出,反而可能會(huì)被地方的范圍傷害一波帶走。

動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)的瞬息萬(wàn)變,更考驗(yàn)玩家之間短時(shí)間的策略能力,如在戰(zhàn)局中后期戰(zhàn)斗節(jié)奏逐漸加快后,手忙腳亂的蘿卜便常因誤操作而失利。

主打像素風(fēng)的《砰砰軍團(tuán)》,在融匯了色彩豐富的畫面特色后,還在其中加入了“音游”的節(jié)奏元素,而這種新穎的節(jié)奏玩法,則十分和諧的加入到了游戲最主要的卡牌策略對(duì)戰(zhàn)模式中。

在前文提到的各類角色卡中,還會(huì)有一條醒目的“攻擊節(jié)奏”數(shù)值說(shuō)明。而這個(gè)“攻擊節(jié)奏”,不僅代表著角色的攻擊頻率,更代表著其是否能“克制”敵方角色。

當(dāng)兩位角色同時(shí)進(jìn)行攻擊時(shí),便會(huì)出現(xiàn)“對(duì)刀”,雙方角色不僅會(huì)互相后退一格,造成的上海也會(huì)減半。而面對(duì)高傷慢節(jié)奏的的重量級(jí)角色時(shí),找對(duì)節(jié)奏點(diǎn),并利用快頻率的角色進(jìn)行攻擊時(shí),便會(huì)有意想不到的效果。

而根據(jù)角色戰(zhàn)斗節(jié)奏的不同,每場(chǎng)對(duì)局都會(huì)放出乒乒乓乓的不同鼓點(diǎn),配合BGM,也頗有種在體驗(yàn)戰(zhàn)斗音游的感覺;蛟S《砰砰軍團(tuán)》的游戲名便是由此而來(lái)的吧~

雖然游戲注重卡牌策略玩法,但基于抽卡氪金元素,在PVP模式中相對(duì)還是有些不公平的。歐皇或是氪金玩家,根據(jù)高頻率的抽卡,便有較大的概率獲取多數(shù)“罕絕”或“傳奇”角色,又或是快速將基礎(chǔ)角色升至高級(jí),以獲得更高的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

如蘿卜在對(duì)局中,就曾碰到比自己高出數(shù)級(jí)的“狂戰(zhàn)士”,在兩個(gè)角色“對(duì)刀”時(shí),硬生生比對(duì)方多掉了不少血。又或是在進(jìn)攻時(shí),被對(duì)方召喚出的稀有防御角色“大盾哥”給擋了回去,碰了一鼻子灰。

所以,要如何平衡后續(xù)PVP模式中的公平性,還是需要制作組深思熟慮的。

此外,此次測(cè)試版本中雖然僅開放了【網(wǎng)絡(luò)中心】下的“豆網(wǎng)”與“數(shù)據(jù)解密”等闖關(guān)、解密休閑玩法,但從村莊中許多未開放的功能性建筑來(lái)看,后續(xù)版本中也應(yīng)該會(huì)有不少新內(nèi)容等著我們體驗(yàn)的。

綜合來(lái)看,雖然《砰砰軍團(tuán)》目前仍有一定的不足,但其仍不失為一款較為優(yōu)秀的創(chuàng)新休閑策略卡牌手游,希望制作組能加倍努力,盡快帶給我們更為豐富的內(nèi)容吧~

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