魔塔紅好玩的一款趣味休息魔塔過關(guān)系列游戲,游戲中玩家能體驗到久違的過關(guān)休閑冒險世界的完美樂趣,經(jīng)典的魔塔游戲玩法,全新的故事劇情,給你帶來不一樣的游戲體驗,相信不少的用戶都會喜歡,趕緊下載最新的魔塔紅游戲體驗吧!
《魔塔:紅》是一種策略類的固定數(shù)值RPG游戲。游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗。魔塔游戲雖不大,但是制作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。
公主又又又又被魔王抓走了,你需要扮演勇者,打敗魔王,救出公主!
本塔共有十八層,有六個隱藏層,三個圣器。玩家需要尋找道具,提升自己的實力。
戰(zhàn)斗
本作最大的特點就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無聊,也保留了新鮮感?梢哉f新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。
疲勞
疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過此數(shù)值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時候,疲勞就會回復(fù)。
1、從 FLASH 平臺移植過來的經(jīng)典游戲,體積很小,只有1M多一些。
2、游戲玩法簡單,通過方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置。
3、游戲必須動腦子計算才能贏得最后的勝利,經(jīng)典的像素RGB打怪游戲。
4、和每個人的對話都要仔細(xì)看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍。
中文名:魔塔:紅
包名:com.com.mota
MD5值:a00cdb85c57b506c39123f0c1c2894f5
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