蒼穹志手游是一款由朋友玩最新上線的精品修仙角色扮演游戲,3Dunit引擎技術(shù)打造,構(gòu)建恢弘修仙世界,豐富的游戲玩法,玩家將化身主角,江湖冒險(xiǎn),行俠仗義,暢玩蒼穹世界。
==豐富的陣營(yíng)系統(tǒng)==
四大種族,六大陣營(yíng),各有特色,而又相互克制,戰(zhàn)斗更加多樣,戰(zhàn)術(shù)組合層出不窮,暢享愉快的回合制策略戰(zhàn)斗
==幻境世界,多樣挑戰(zhàn)拒絕無聊==
幻境挑戰(zhàn)系統(tǒng)中,擁有鎮(zhèn)妖塔,水月洞天,海市辰樓多種單人挑戰(zhàn)內(nèi)容,獎(jiǎng)勵(lì)豐富,挑戰(zhàn)內(nèi)容多種多樣,上線絕不無聊
==大荒猛獸,各路兇獸等你征服==
游戲中有方便快捷的組隊(duì)系統(tǒng),可以一起在大荒中挑戰(zhàn)各種惡鬼,兇獸,獲得稀有裝備
==輕松掛機(jī),等級(jí)飛速提升==
封神之路的掛機(jī)系統(tǒng)中,隨著主角的挑戰(zhàn)越高,掛機(jī)收益也將越高,輕松掛機(jī)也能實(shí)現(xiàn)等級(jí)飛躍
一、戰(zhàn)役玩法
1.等級(jí)滿足要求時(shí),可以點(diǎn)擊挑戰(zhàn)魔軍按鈕
2.在陣容界面中,可以更換上陣的主角和古神,最多可以出戰(zhàn)6個(gè)單位
3.戰(zhàn)斗勝利后,可以看到獲得的獎(jiǎng)勵(lì)
二、古跡玩法
1.通關(guān)戰(zhàn)役后,會(huì)解鎖相應(yīng)的古跡關(guān)卡,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)按鈕可以進(jìn)行挑戰(zhàn)
2.通關(guān)后的古跡,可以快速掃蕩,消耗精力,獲得該古跡的掉落獎(jiǎng)勵(lì),每關(guān)古跡每天可以掃蕩3次。提升司命星級(jí),可以提高每天掃蕩次數(shù)
3.挑戰(zhàn)古跡勝利時(shí)如果滿足禁制要求,則可以領(lǐng)取相應(yīng)的禁制寶箱獎(jiǎng)勵(lì),每份獎(jiǎng)勵(lì)最大可以領(lǐng)取1次
三、心魔試煉玩法
1.在天書中解封的司命(主角),可以在心魔試煉玩法中挑戰(zhàn)該司命的心魔
2.心魔挑戰(zhàn)玩法,只能選用該玩法提供的古神出戰(zhàn),可以根據(jù)主角的特點(diǎn),選擇合適的古神與其組合。戰(zhàn)斗勝利后,可以獲得關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)解鎖下一關(guān)心魔的挑戰(zhàn)
3.如果挑戰(zhàn)的關(guān)卡不是當(dāng)前司命的心魔,則彈出轉(zhuǎn)生提示,需要轉(zhuǎn)生為對(duì)應(yīng)的司命,才能挑戰(zhàn)自己的心魔
四、寶冢禁地玩法
1.每通關(guān)2章戰(zhàn)役,會(huì)解鎖1個(gè)寶冢禁地。每個(gè)禁地初始進(jìn)度為0%,點(diǎn)擊已解鎖的禁地,可以打開禁地信息界面
2.禁地中的所有寶箱獎(jiǎng)勵(lì),只能領(lǐng)取1次,已經(jīng)領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)不能重復(fù)領(lǐng)取
3.在禁地副本中,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,都會(huì)保存雙方的氣血、怒氣和死亡狀態(tài),已死亡的古神不能繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,已死亡的主角,可以參加下一場(chǎng)戰(zhàn)斗但只恢復(fù)10%氣血。在戰(zhàn)斗中逃跑,將不保存雙方的氣血、怒氣和死亡狀態(tài)。如果怪物過于強(qiáng)大,可以點(diǎn)擊右上角的離開按鈕,退出副本,提升實(shí)力后再繼續(xù)挑戰(zhàn),離開副本后,會(huì)保存當(dāng)前進(jìn)度
4.在禁地副本中,完成副本任務(wù)后,會(huì)出現(xiàn)召神壇
5.雇傭古神會(huì)加入到陣容的可選古神列表中,同名的古神不能同時(shí)出戰(zhàn)。在禁地副本中,完成副本任務(wù)后,會(huì)出現(xiàn)靈泉
6.點(diǎn)擊可以打開靈泉界面,靈泉有2種功能,分別是使用后讓主角和所有古神回復(fù)50%氣血,使用后復(fù)活或治療1名友軍,回復(fù)所有氣血(優(yōu)先復(fù)活)
五、鎮(zhèn)妖塔玩法
1.中間的主塔,任意時(shí)間都可以挑戰(zhàn),兩邊的陣營(yíng)塔,通關(guān)主塔100層后才開啟,每周分別只有2天可挑戰(zhàn)時(shí)間
2.每個(gè)塔都有多層關(guān)卡,打敗當(dāng)前層的怪物后,可以進(jìn)入下一層。當(dāng)玩家的陣容戰(zhàn)力高于怪物的陣容戰(zhàn)力時(shí),戰(zhàn)斗勝利后可以快速跳過2層鎮(zhèn)妖塔,領(lǐng)取結(jié)丹魂玉、突破丹、古神修為和金玉獎(jiǎng)勵(lì)。每通關(guān)5層,可以在左邊領(lǐng)取1份稀有獎(jiǎng)勵(lì),包括精力丹、元嬰魂玉、霜銀鈴、大荒神符等
六、水月洞天玩法
1.水月洞天分闖關(guān)模式、剿蕩模式2種闖關(guān)模式只能單人挑戰(zhàn),不用消耗精力,戰(zhàn)斗勝利后,如果等級(jí)滿足條件,可以解鎖下一層的挑戰(zhàn)
2.剿蕩模式可以單人或者組隊(duì)反復(fù)挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)都需要消耗精力,可以獲得各種品質(zhì)的靈器、主角修為、古神修為、金玉獎(jiǎng)勵(lì)
3.如果組隊(duì)時(shí),不希望消耗精力,可以點(diǎn)擊精力勾選框,取消消耗。不消耗精力時(shí),戰(zhàn)斗勝利不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)
七、清剿魔魂玩法
1.魔魂在野外地圖隨機(jī)出現(xiàn),地圖等級(jí)越高,會(huì)出現(xiàn)越高等級(jí)的魔魂,在界面中可以看到當(dāng)前地圖上的各階魔魂總數(shù)
2.挑戰(zhàn)魔魂需要滿足等級(jí)要求,并消耗精力。被打敗的魔魂會(huì)消失。
3.戰(zhàn)勝王階魔魂有機(jī)會(huì)獲得該魔魂的古神魂魄、結(jié)丹魂玉、元嬰魂玉,必定獲得主角修為、古神修為、金玉獎(jiǎng)勵(lì)。
4.戰(zhàn)勝帝階魔魂有機(jī)會(huì)獲得該魔魂的古神魂魄、元嬰魂玉、帝階魂玉,必定獲得主角修為、古神修為、金玉獎(jiǎng)勵(lì)
八、封印兇獸玩法
1.兇獸出現(xiàn)在野外地圖的固定位置,每個(gè)地圖對(duì)應(yīng)有1只相應(yīng)級(jí)別的兇獸。每只兇獸每隔10分鐘會(huì)重生出10個(gè)分身,挑戰(zhàn)勝利可以擊敗分身,所有分身都被擊敗后,兇獸會(huì)消失,直到重生出新的分身。點(diǎn)擊立即前往按鈕,則快速傳送到該兇獸所在位置
2.挑戰(zhàn)兇獸需要滿足等級(jí)要求,并消耗精力,勝利后有機(jī)會(huì)獲得各種品質(zhì)的法寶、法寶碎片、升星石、注靈石,必定獲得主角修為、古神修為、金玉獎(jiǎng)勵(lì)?梢詽L動(dòng)查看
九、宗派玩法
1.輸入宗派名稱、宗派宗旨,消耗100000金玉,可以創(chuàng)建宗派。每個(gè)宗派初始成員上限為32人,升級(jí)宗派后可以提高宗派成員上限
2.在宗派坊市中,可以消耗宗派貢獻(xiàn),兌換所需要的物品
3.在宗派靈脈中,可以提交五行之靈,提升對(duì)應(yīng)靈脈的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)獲得宗派貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。五行靈脈等級(jí)越高,所有宗派成員可以享受到越高的全體屬性加成(對(duì)主角、古神同時(shí)有效)
4.挑戰(zhàn)圣獸可以獲得多個(gè)寶箱,對(duì)圣獸造成的總傷害越高,獲得的寶箱越多,獎(jiǎng)勵(lì)也越多
十、山海論劍玩法
1.山海論劍玩法中,有不同實(shí)力的對(duì)手可以挑戰(zhàn),每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)3次
2.挑戰(zhàn)無論勝利或失敗,都有機(jī)會(huì)獲得突破丹、劍玉、精力、古神修為、金玉獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)勝利可以獲得一些聲望積分,挑戰(zhàn)或被挑戰(zhàn)失敗會(huì)失去一些聲望積分,初始聲望積分為800點(diǎn)
3.每賽季山海論劍持續(xù)7天,賽季結(jié)束時(shí),會(huì)根據(jù)聲望排名,會(huì)為全服玩家發(fā)放相應(yīng)的賽季論劍獎(jiǎng)勵(lì)
十一、活動(dòng)玩法
1.軒轅的托付活動(dòng),包含4個(gè)托付任務(wù),每次完成任務(wù),都可以獲得大荒神符獎(jiǎng)勵(lì)
2.完成各位古神的委托,可以獲得法寶、升星石、古神靈魄獎(jiǎng)勵(lì)
3.每天12-16點(diǎn),18-22點(diǎn),分別可以領(lǐng)取一份精力補(bǔ)給
《蒼穹志》是一款回合制仙俠掛機(jī)游戲,游戲背景以中國(guó)古代神話時(shí)代,融合了傳統(tǒng)的回合制經(jīng)典玩法,輔有掛機(jī)元素減少玩家的負(fù)擔(dān)?ㄍǖ漠嬶L(fēng),動(dòng)聽的音樂,多種多樣的山海獸,豐富的挑戰(zhàn)玩法,歡迎廣大仙友前來挑戰(zhàn)。
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