風(fēng)起蒼云手游是一款非常好玩的趣味休閑類游戲,精致游戲畫風(fēng)呈現(xiàn),精彩的原創(chuàng)修真劇情故事,豐富的游戲玩法,在風(fēng)起蒼云手游中,玩家將扮演主角,深入江湖亂世,自由掛機冒險,開啟精彩的修仙體驗。
它是一款角色扮演類RPG游戲。
它支持組隊下副本。
它由一個個方格組成開放世界,理論上是無限大的。
它大概率是一款側(cè)重于裝備驅(qū)動的游戲。
它有二三十種裝備詞綴。
它有數(shù)十種技能功法。
它有100多種天賦選擇。
它有數(shù)十種副本種類。
它的游戲自由度非常高。
它相對其他游戲顯得非常公平。
在構(gòu)建這游戲的時候,我們嘗試加入與同類型游戲相比之下非常新奇的游戲內(nèi)容。例如大航海時代的跑商、游戲后期的無盡模式、初始職業(yè)的血脈及天賦、裝備詞綴、有趣的戰(zhàn)斗機制、構(gòu)建自己角色的輸出流派、自由的技能組合、等等...借鑒了許多優(yōu)秀游戲的部分機制。
總之,一切都符合一群初出茅廬心懷游戲夢的少年們該做的事。我們嘗試著把自認(rèn)為很優(yōu)秀的機制帶進(jìn)這個游戲內(nèi),但清醒的認(rèn)識到以我們目前的實力來說有點不現(xiàn)實,在反復(fù)權(quán)衡下刪除了很多有意思的東西。
但在開發(fā)的過程中也有很新鮮不錯的想法加入了游戲,例如十人組團(tuán)等,保留了裝備詞綴,構(gòu)建輸出流派,技能組合等,還有些游戲常見的系統(tǒng)。
我們想把這游戲做成裝備驅(qū)動類型,但困于戰(zhàn)斗模式所以裝備驅(qū)動力略有下降,于是想采用劇情+任務(wù)來增加玩家的沉浸,但是海量的文案填充及附屬的對話代碼會比較耗時,所以折扣下玩家體驗應(yīng)會下降不少。
另外我們還擔(dān)心游戲模塊的融合度不高,會產(chǎn)生和游戲類型的割裂感,我們會做些事盡量讓它們不顯突兀?傊,我們很擔(dān)心做出來像我以前玩的辣雞游戲一樣,我們很敬畏游戲與玩家,你或許可以理解為新生工作室的抗風(fēng)險性低下,而產(chǎn)生不敢糊弄玩家的想法。我想告訴你們的是,無論何時何地,我們都不會忘記各自的初心,一如我兩年前,為了做出自己的好游戲而踏上了這條路,并且是我一直堅持下來的事之一。
我對于自己工作室的期待就是,無論什么時候隨便從我們的開發(fā)列表里挑出一款游戲,玩家群體都不會跳出來指著鼻子罵我們辣雞廠商,僅此而已。我以前也開發(fā)過幾款游戲,但最終一直沒有敢拿出來貽笑大方,甚至于希望所有人都不知道才好,現(xiàn)如今把這款游戲帶給大家是因為我覺得它像個樣子了,比我之前的好的多得多的多。
我想游戲應(yīng)當(dāng)回歸游戲的本質(zhì),為玩家?guī)砜鞓,僅此而已。
有了這個出發(fā)點,我們在設(shè)計數(shù)值與系統(tǒng)及概率的時候會考慮到公平性,屬性的爆炸是我們極力避免的事,游戲體驗不能是一小撮人的事,盡管他們很有錢也不行,我們在現(xiàn)實中已經(jīng)看盡了,在虛擬世界中為什么還要這樣?
我們想把快樂與體驗盡可能平等的帶給我們的游戲玩家,無論貧窮還是富有,我想在快樂與游戲體驗方面不應(yīng)有差。另外我們覺得凡是在游戲中出現(xiàn)的物品,在游戲本身當(dāng)中應(yīng)存在獲取途徑,或是怪物掉落,或是某個系統(tǒng)的產(chǎn)出,而不僅僅只靠金錢獲取。對于游戲本身,我們估算下進(jìn)度,與大家見面將會是在8月9月份,具體還得看開發(fā)進(jìn)度及最終完成度。屆時將開啟測試,游戲會有一部分功能并未開發(fā)完全,當(dāng)然我們會把這種系統(tǒng)的入口屏蔽掉,我們很希望游戲最終能合你們的口味,如果你能幫助我們推薦及宣傳那真是在好不過的事情了。
對于一些煩人的系統(tǒng)例如廣告,它們的存在感會低到某種程度,即我們覺得它不會影響大多數(shù)人的游戲體驗即可。說個負(fù)面例子,比如你在電腦上的某些軟件,會不自覺的推薦你一些東西,或是廣告或是捆綁軟件,那很令人抓狂,我們非常懂那種感覺,那正是我們竭力避免的。在此方面,我們想把真正的選擇權(quán)交由玩家,某些功能并不會很醒目,一切都是玩家自己發(fā)現(xiàn)自己選擇,我們想在此方面竭力避免對你們的影響。
我很懇切的邀請你來體驗下我們的游戲,以及我們是否能做到上述內(nèi)容,如果有機會我還想請你關(guān)注我們,一起見證我們的成長。另外游戲交流群我們也已經(jīng)創(chuàng)建完畢,如果你有好的想法與建議你都可以在群里告知我們,當(dāng)然在快爆的評論區(qū)留言是更省事的做法,我們也會有專人進(jìn)行收集與回復(fù),如果你有某項技能,能夠參與到游戲的開發(fā)進(jìn)程中來那也是令我們非常高興的事。例如游戲中的文案,大量的劇情與任務(wù)對話很耗費我們的精力,如果能有幫手的話,我們的進(jìn)度將會快進(jìn)很多。再例如,Unity程序,美術(shù),及音樂音效制作,很期待廣大身懷絕技的玩家共同參與到游戲制作的過程中來。
最后,請讓我祝福我們一下吧。我祝愿我們能夠頑強存活,并朝著頂點進(jìn)發(fā)。我們將竭力避免自己腐化,我們最終必能達(dá)到我們所期待的那樣。
你也一樣,加油!
這是一款不一樣的修真游戲,我們重點放在游戲自由度上,數(shù)十種技能的搭配,100來種的天賦組合,未來將試開放多種通用貨幣,爭取為大家打造一個耐玩的精品游戲。
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