家族物語是一款以家族為題材的模擬經(jīng)營(yíng)放置游戲,西方中世紀(jì)游戲畫面風(fēng)格,精彩的游戲劇情故事,在家族物語中,玩家將扮演主角,肩負(fù)家族盛興重任,挑選有能力的后代,發(fā)展經(jīng)濟(jì),對(duì)抗復(fù)蘇的邪靈。
豐富詞綴,族人個(gè)性迥異。
建設(shè)封地,重現(xiàn)家族榮光。
征討大陸,重登歷史舞臺(tái)。
建設(shè)封地,再現(xiàn)家族榮光。絕大多數(shù)資源產(chǎn)出都源自封地的建設(shè),因此打理自己的莊園也是很重要的一環(huán)。族長(zhǎng)需要不斷提升爵位,擴(kuò)張封地,建設(shè)家園,吸引更多的流亡族人回歸,在打理封地的過程中享受經(jīng)營(yíng)的樂趣;
征討大陸,重登歷史舞臺(tái)。在與惡勢(shì)力邪靈戰(zhàn)斗的過程中,家族能夠一步步壯大,吸收更多的新鮮血液與盟友,逐漸發(fā)展為大陸上舉足輕重的勢(shì)力;
海量詞綴,族人個(gè)性迥異。聚攏來的族人擁有不同的個(gè)性與能力,將他們安排到合適的崗位上,更有效率地為家族盡一份力也是族長(zhǎng)的職責(zé);
生育系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)戰(zhàn)士。族人可以交往、生育,誕下能力更強(qiáng)的下一代,這些新生力量在經(jīng)過學(xué)院的教育與家族的培養(yǎng)之后將會(huì)成為對(duì)抗邪靈更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
自動(dòng)戰(zhàn)斗,掛機(jī)解放雙手。游戲中的戰(zhàn)斗都是自動(dòng)進(jìn)行的,最快三倍速的加速與跳過功能為懶人帶來福音,族長(zhǎng)只需要在策略上動(dòng)腦,而無需勞動(dòng)雙手進(jìn)行無意義的戰(zhàn)斗!
《家族物語》是一款家族模擬經(jīng)營(yíng)玩法的放置類手游,玩家作為族長(zhǎng)需要管理經(jīng)營(yíng)整個(gè)家族對(duì)抗復(fù)蘇的邪靈,不斷為家族帶來新鮮血液與新的勝利,在培養(yǎng)一代代家族成員的過程中,不斷擴(kuò)張、壯大家族規(guī)模,讓破落的家族重現(xiàn)往昔的榮光;
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