魂之刃2手游是一款非常好玩的大型西方魔幻風(fēng)格的角色扮演英雄戰(zhàn)斗游戲,3D高品質(zhì)畫面呈現(xiàn),打造全新的魔幻戰(zhàn)場,魂之刃2手游延續(xù)了《魂之刃》經(jīng)典玩法,同時融入了全新內(nèi)容,自由組隊掛機,暢快激戰(zhàn),開啟精彩的冒險體驗。
1、暴力血腥的戰(zhàn)斗體驗,每一刀都血肉橫飛;
2、神魔大陸,駕馭巨獸,稱霸戰(zhàn)場!
3、還原最真實的主機游戲,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗;
4、細(xì)節(jié)操作決定戰(zhàn)斗成敗,超多連招等你來發(fā)現(xiàn);
“人的命運,是否可以被篡改。人的靈魂,是否得不到救贖!痹谘凶x北歐神話的過程當(dāng)中,我時常能體驗到一種宿命感。倒吊者奧丁用自身的血肉換取了偉大的智慧并預(yù)測了未來,他未雨綢繆地做好了一切準(zhǔn)備,但最終也沒能違背既定的命運。輝煌的阿斯加德, 最終只能在衰敗和毀滅中迎來黃昏。
在如此無法抵抗的命運之輪的碾壓下,人性中的偉大與卑劣通常會被無限的放大。而我們希望表達的,就是這樣背景下的一個世界; 以及,在這個世界中,那些痛苦、扭曲、悲傷,但卻偉大的人們,艱難地掙扎著向前,并自我救贖的故事。
魂之刃1對于項目組來說,留下了很多美好的回憶和遺憾。 它上線一年來,我們收到了大量反饋,鼓勵+質(zhì)疑各半。每次版更大家都會很緊張,壓力也會很大。由于條件限制,當(dāng)時在視覺和玩法上并沒有達到我們對“硬核動作游戲”理想的預(yù)期。攝像機的鏡頭語言過于復(fù)雜,可探索內(nèi)容也有待擴充。
但是,很多玩家認(rèn)為戰(zhàn)斗本身非常爽快,認(rèn)同我們完成度較高的動作和處決系統(tǒng):我們也創(chuàng)作了很多的Boss,其中一些難度很大,給予了玩家足夠的壓力和挑戰(zhàn)勝利后的愉悅感。同時,一些玩家覺得故事寫得不錯,出乎他們的意料。正是由于這些鼓勵和支持,像是給我們灌了一瓶“神之眷顧”,給予了我們不斷更新的動力,支撐著我們持續(xù)產(chǎn)出新的內(nèi)容。
懷抱著這樣一些復(fù)雜的情感,項目組開始探索《魂之刃2》的可能性。在這一年特殊的大環(huán)境的影響下,項目組進行新項目的開發(fā)面臨著極大的困難與挑戰(zhàn)。但是為了彌補我們心中的遺憾,我們決定放手一搏,盡全力制作一款能讓玩家滿意,也能讓自己滿意的作品。在新作當(dāng)中,我們希望用“次世代”的畫面來帶給玩家完全進化的“硬核戰(zhàn)斗體驗”和更好的劇情演出。在前作中消失的海拉,將帶著謎團回歸,并在本作中披露她身世的秘密。
“吾曾佇立于沉眠之湖上,祈重生之箴言。汝所求之物,將得允諾。然奉獻代價吧,如歷代王者們之所傳承。”
《魂之刃2》是一款3D硬核動作游戲,也是“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)作。玩家將扮演神話中痛苦、悲傷、平凡,但卻偉大的英雄們,在龐大神秘的北歐諸國中冒險,與曾遺失自身“命運”的“獻祭者們”進行戰(zhàn)斗,并展開自我救贖的旅行。故事發(fā)生在諸神黃昏之前,其時,北歐諸國涌動著不為人知的暗流。全知的神王奧丁,為了攫取英靈而掀起戰(zhàn)爭;密謀已久的邪神洛基,從深邃的幽暗中悄然現(xiàn)身。命運挑戰(zhàn)者卡奧斯,覺醒的女武神伊絲特,被放逐的冥界女神海拉,屠龍勇者齊格飛。各人懷著不同的目標(biāo),在此黑暗的時代,拉開了諸神黃昏的序幕。
魂之刃2是一款非常好玩的魂之刃系列的正統(tǒng)續(xù)作,3D高品質(zhì)畫面呈現(xiàn),經(jīng)典的游戲職業(yè)可以選擇,全新的游戲副本,組隊冒險,震屏操作連擊,華麗特效,開啟諸神之戰(zhàn)。..
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