疾風(fēng)之?dāng)胤浅:?jiǎn)單上手的一款小游戲,但是難度確實(shí)實(shí)實(shí)在在的,非常挑戰(zhàn)玩家的手速和反應(yīng)能力,左右控制忍者進(jìn)行正確的斬?fù)?快速的連擊和連斬效果會(huì)為你帶來(lái)更多的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),玩法簡(jiǎn)單清新,適合打發(fā)時(shí)間!點(diǎn)擊下載疾風(fēng)之?dāng)鼐湍芸焖匍_(kāi)始你的挑戰(zhàn)!
疾風(fēng)之?dāng)赜螒虬沧堪媸且豢钬Q版卡通風(fēng)格的忍者類型的闖關(guān)戰(zhàn)斗游戲,想要成為一個(gè)出色的忍者,并不是那么容易的事情,需要經(jīng)歷許許多多的困難和磨練,在這里你成為忍者就差最后一步的磨練,那就是死亡之塔,在這個(gè)死亡之塔當(dāng)中有許多的錯(cuò)落的平臺(tái),你需要一步一步挑戰(zhàn)不同高度的錯(cuò)落平臺(tái)上面的boss完成挑戰(zhàn),就可以獲得真正的忍者資格。
游戲內(nèi)容比較的簡(jiǎn)單,并且操作也是相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,十分容易上手,跳躍攻擊不要停就可以了;
不斷向上的過(guò)程中,還會(huì)有各種道具,好好利用起來(lái)的話,絕對(duì)是能夠起到很大的作用的,不容錯(cuò)過(guò)。
每一次跳躍,地圖都會(huì)向上升,千萬(wàn)不要掉落,不然就會(huì)宣告失敗,要準(zhǔn)確的落到每一處落腳點(diǎn)之上;
忍者有很多,并且都有著自己不同的能力,對(duì)于闖關(guān)會(huì)有不同程度不同方面的加強(qiáng),會(huì)讓整個(gè)過(guò)程變得更加的簡(jiǎn)單;
各種敵人,往往能夠令人防不勝防,因此難度是比較大的,比較考驗(yàn)玩家的隨機(jī)應(yīng)變能力以及反應(yīng)能力了。
畫(huà)風(fēng)十分的簡(jiǎn)潔,而且還莫名有些可愛(ài),小小的人物跳動(dòng),一次次的揮刀,傳達(dá)給玩家的,是一種堅(jiān)韌不拔的意志力;
因?yàn)楹谝箷?huì)對(duì)你的武士有屬性加成的作用,所以我們?cè)诤谝怪械膭俾蕰?huì)更高。
完成挑戰(zhàn)去解鎖更多的場(chǎng)景以及更多的招式動(dòng)作,讓你在作戰(zhàn)的時(shí)候可以從容的去應(yīng)對(duì);
游戲采用的是簡(jiǎn)約的2D風(fēng)格,雖然畫(huà)風(fēng)上比較簡(jiǎn)單,但是玩起來(lái)還是有一定的難度。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候需要配合著自己自身的技能,這些技能會(huì)讓你有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力;
簡(jiǎn)單的動(dòng)作招式我們都可以輕松的操作出來(lái),但是當(dāng)招式難度提升之后就很難操作出來(lái)了。
有很多江湖的畫(huà)面作為游戲的背景場(chǎng)景,這樣更有意境一點(diǎn),使氛圍凝重;
中文名:疾風(fēng)之?dāng)?/p>
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