黑龍波覺醒無限鉆石版本為廣大玩家?guī)砣碌捏w驗(yàn)喲,手游大多休閑,但這款游戲以北歐神話為世界觀,這登上時(shí)代人神魔三者并存,你作為一名冒險(xiǎn)者,就需要不斷提升自己的實(shí)力,完成任務(wù)。
只有5張地圖可以進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),支持領(lǐng)地戰(zhàn)的地圖由策劃配置在地圖配置表中
公會(huì)領(lǐng)地戰(zhàn)每周二、四、六自動(dòng)開啟,無需報(bào)名即可參戰(zhàn)
公會(huì)戰(zhàn)開啟期間,在領(lǐng)地戰(zhàn)地圖擊殺其它玩家不紅名
領(lǐng)地戰(zhàn)期間,不能領(lǐng)取領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)
每張可以爭(zhēng)奪的地圖上設(shè)立一個(gè)標(biāo)識(shí)monster:公會(huì)旗幟
公會(huì)旗幟有狀態(tài):中立態(tài),從屬于某個(gè)公會(huì)的狀態(tài)
戰(zhàn)場(chǎng)上共分布5個(gè)資源點(diǎn)分布在地圖上,雙方玩家通過占領(lǐng)資源點(diǎn)的方式來獲取陣營(yíng)積分
占領(lǐng)資源點(diǎn)的方式:
1、資源點(diǎn)為NPC,NPC初始狀態(tài)為中立狀態(tài);
2、NPC被玩家擊殺后,變?yōu)橥婕宜陉嚑I(yíng)的狀態(tài),即歸屬兄弟盟或者獨(dú)立盟;
3、玩家不可以攻擊本陣營(yíng)的NPC;
4、NPC歸屬某個(gè)陣營(yíng)后,每5秒為該陣營(yíng)產(chǎn)生一定數(shù)量的陣營(yíng)積分(具體每個(gè)NPC對(duì)應(yīng)的分值由策劃配置)。
戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)一定時(shí)間,時(shí)間到時(shí),根據(jù)雙方的陣營(yíng)積分判定勝負(fù),陣營(yíng)積分高的一方勝利,陣營(yíng)積分一致的情況下,系統(tǒng)隨機(jī)判定一方為勝利方。
一款西方神話魔幻題材的角色扮演類手游,游戲采用3D引擎打造,高清精致的畫面,絢麗十足的角色系統(tǒng)打造,多玩家即時(shí)PK,千人同屏,萬人同戰(zhàn),享受最激烈的大亂斗。
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