昆頓之戰(zhàn)是一款策略卡牌類手游,大家可以在游戲中進(jìn)行英雄養(yǎng)成玩法喲,游戲中的不同角色各有特長(zhǎng),相互配合戰(zhàn)斗更具威力,協(xié)手挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。
《昆頓之戰(zhàn)》是一款英雄養(yǎng)成與強(qiáng)策略性玩法完美融合的RPG手游,玩家將會(huì)扮演強(qiáng)大的英雄角色,挑戰(zhàn)各種無(wú)比強(qiáng)大的敵人,你可以部署不同的英雄協(xié)同作戰(zhàn),以事半功倍。
游戲中有著非;鸨膽(zhàn)斗場(chǎng)面,極富想象力的大招指引你觸碰最強(qiáng)奧義,戰(zhàn)裝養(yǎng)成升階英雄戰(zhàn)力,立體式冒險(xiǎn)劇情觸動(dòng)人心,與女神英雄牽手觸碰,逐一揭開(kāi)隱藏在大陸深處的秘密。
奧莉維亞,初始三星英雄,擁有無(wú)敵BUFF的前排物理近戰(zhàn)型英雄。作為防御型英雄,奧莉維亞依然有著不俗的攻擊力,所謂能抗能打,就屬奧莉維亞!
狂三,初始三星英雄,擁有復(fù)制的后排物理遠(yuǎn)程型英雄。作為首充英雄,狂三的復(fù)制效果能夠保護(hù)隊(duì)友和自己,被動(dòng)技能增加雙防后,狂三有效輸出時(shí)間也會(huì)大大增加!可謂有了狂三,再難的副本也不在話下!
艾斯,初始三星英雄,擁有持續(xù)傷害效果的后排物理近戰(zhàn)型英雄。作為輸出型英雄,艾斯的持續(xù)傷害效果非?植,看是普通的技能或者奧義傷害后,帶來(lái)的是可怕的流血效果,真是人從花叢過(guò),留下一片痕!
蕾娜,初始三星英雄,擁有無(wú)視地方防御的前排魔法近戰(zhàn)型英雄。作為防御型英雄,與奧莉維亞高物防不同的是,蕾娜是偏向魔法防御。
時(shí)空艙內(nèi)的人物訓(xùn)練營(yíng)可以派遣英雄訓(xùn)練,來(lái)獲得角色經(jīng)驗(yàn),所需的時(shí)間和經(jīng)驗(yàn)的多少會(huì)根據(jù)訓(xùn)練營(yíng)的等級(jí)提升,等級(jí)越高所需時(shí)間越長(zhǎng),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)也更豐富!但時(shí)空艙解鎖的條件為22級(jí),且時(shí)空艙的功能也較多,并且每次訓(xùn)練都會(huì)需要一定的金幣。so...雖然時(shí)空艙也是升級(jí)的途徑,但不建議當(dāng)做角色升級(jí)用的主要方法。
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