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當前位置:首頁安卓游戲塔防游戲 → 日耀守衛(wèi)者 1.1.0 無限星星修改版

日耀守衛(wèi)者

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:塔防游戲
  • 游戲大小:86.5M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:1.1.0 無限星星修改版
  • 更新時間:2015-01-19 08:58
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):http://m.elephantinaurance.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標簽: 日耀守衛(wèi)者
游戲截圖
游戲介紹

日耀守衛(wèi)者破解版說明:游戲此版本已經(jīng)內(nèi)購破解,玩家過完第一關教程后退出,再進游戲星星就是無限!

官方介紹:

《日耀守衛(wèi)者 Defenders of Suntoria》是是一款全3D玄幻塔防游戲,融入了大量的角色扮演元素。游戲使用了 Unity 3D 引擎開發(fā),畫面表現(xiàn)細膩。玩家將在游戲中扮演 Suntoria 王國的守衛(wèi)者,去阻止僵尸、惡魔對王國的入侵。游戲擁有角色扮演元素和策略元素,將帶給玩家大量的游戲時間。 
在《日耀守衛(wèi)者 Defenders of Suntoria》中,玩家無需建造塔樓,而是操控傳統(tǒng)魔幻人物來進行游戲。游戲中有三種基本職業(yè):魔法師、牧師和獵人。每一種職業(yè)都有自己獨特的天賦和技能系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好來決定人物的發(fā)展。

游戲玩法:

游戲采用關卡制度,每一關有三種模式可供選擇:普通模式、一血模式、一撥模式,普通模式就是正常出怪,怪物會一撥一撥出現(xiàn),每一撥之間有間隔,玩家基本上可以從容應對;一血模式是只要有一個敵人到達玩家老巢游戲就結束;一撥模式則是關卡中怪物會不間斷出現(xiàn),兵數(shù)多、來勢猛,玩家?guī)缀鯖]有喘氣機會,而且炒雞容易死。后兩種模式實在是有點變態(tài),所以Vasa果斷選擇了先來個普通模式試試水。第一次進入關卡是一個新手教程,主要引導玩家熟悉操作方法和界面作用。游戲主要采用點擊和拖拽兩種方法來操作,點擊主要是安放防御設施,而英雄是可以拖拽來移動的,道具也是用拖拽的形式來使用。游戲界面上左上角顯示玩家當前的金幣數(shù)和血量(每一個血量代表可以讓一個敵人到達老巢);右上角是敵人的撥數(shù)進度和暫停設置按鈕;右下角是道具區(qū)域。游戲開始后玩家要在固定的位置上安放防御設施,然后控制英雄走位來攻擊敵人,游戲初始提供的是弓箭手,攻擊范圍廣。玩家要做的就是消滅敵人,不讓它們到達你的大本營。在防御了一定數(shù)量敵人之后關卡就算勝利,關卡勝利后會獎勵星星和一些道具、裝備等。如果在敵人死光之前大本營被侵犯次數(shù)達到上限,那么本關就算失敗。

《日耀守衛(wèi)者》的玩法其實不難理解,和別的塔防沒有太大差別。而游戲系統(tǒng)上則比較豐富。首先是角色系統(tǒng)即英雄系統(tǒng),初始的弓箭手是免費的,玩家也可以購買騎士、戰(zhàn)士、魔法師等角色,當然購買是要花費虛擬貨幣星星的,如果星星不足可以內(nèi)購獲得。英雄有裝備槽,可以通過裝備強力道具來提升攻擊、防御、血量等數(shù)值,英雄也有天賦樹,可以用星星來提升攻擊力、移動速度等屬性。其次是防御設施,玩家也可以花費星星來提升它們的攻擊力、攻擊速度等屬性。最后是道具系統(tǒng),玩家可以購買道具來使用,這些道具有的可以恢復英雄血量,有的可以在一定時間內(nèi)提升英雄攻擊力等等,當然購買也是花費星星的。系統(tǒng)如此豐富,要用到星星的地方那么多,所以玩家要在有限的資源的前提下合理安排自己的開銷,如何才能最大化地提升游戲能力,就看各位自己的理解了。當然土豪玩家請直接內(nèi)購,無視我等屌絲吧!

不過,這款游戲并不是完美無瑕的。雖然游戲畫面精致,配樂動聽,系統(tǒng)豐富,但是在戰(zhàn)斗過程中那種好像慢半拍的感腳實在是不好,就跟玩PC游戲卡頓了一樣,人物動作都是以秒來計算的,跑動攻擊什么的簡直就是在搞笑好嗎,就連怪物的跑動也不帶感,好像整個游戲都在慢放,大家不用趕著去投胎嗎!?再不加速就要晚了好嗎?Vasa覺得雖然這是一款塔防游戲,但是速度感也是很重要的,速度感還能帶來附加的刺激感和成就感,是抓住玩家的重要因素。然而開發(fā)者似乎忽略了這個要素,在這個方面表現(xiàn)的并不好。不過,如果你說就是喜歡這樣慢慢來,好讓你有時間去建防御、挪英雄,那Vasa只能說:英雄!你贏了!

游戲評測:

畫面與音效:

游戲是 3D 效果,立體感和空間感很強。畫面比較細致,各種細小的道具和陷阱的外觀看上去很清晰,動態(tài)效果也比較細膩。整個游戲的畫面偏黃、綠、褐色調(diào),具有魔幻的色彩;ɑňG綠的怪物,黑暗色系服飾的敵人,加上流出的紫色的血,游戲畫面的色彩可謂十分豐富,但一大波怪物的時候就有些眼花繚亂了。

游戲的配樂略顯低沉但大氣磅礴,鼓點聲配合節(jié)奏營造了戰(zhàn)爭中緊迫感。另外,游戲中陷阱運行時、英雄使用武器時都配有各自的音效,有戰(zhàn)爭的感覺。各種怪物們臨死前不是慘叫聲而是低低的悶哼聲,沒有那么刺耳,還是比較貼心的。不得不說聽到順利完成關卡的慶祝聲,還真是有種成就感。

基本玩法:

游戲界面與一般的塔防游戲基本一致,左上角顯示生命、金幣,右上角顯示怪物波數(shù)、暫停和設置鍵,右下角顯示可用道具。

紫色的警告標識標志著怪物出發(fā)的方向,玩家要利用英雄和陷阱來阻止它們占領國家首都。注意左上角紅心中的生命。如果怪物沒有被殺死而是進入了首都,那么生命就會減少。當生命為零時,這一關就失敗了。

界面中的一個個方形的小坑,就是可以設置陷阱的位置。玩家只需要點擊小坑,就可以花費金幣來建造陷阱了。陷阱無法移動,但會在該地方一直運作來對怪物造成傷害。比如木刺板會不間斷凸出木刺、刀陣里會一直有幾把刀在飛等等。

玩家還可以利用自己的英雄來擊殺怪物。英雄會揮舞手中的武器,攻擊在它一定范圍內(nèi)的怪物和敵人。英雄是可以移動的,只需要按住英雄不放,然后將英雄拖向指定的位置就可以。要注意不要讓英雄站在陷阱上,否則陷阱也會傷害英雄的,英雄受到傷害過多是會死亡的,死亡后一小時內(nèi)不能使用該英雄。這個設定小編其實很想吐槽,英雄走位時路過陷阱都會受到傷害,真是心塞。

游戲性:

游戲有超過40個關卡,數(shù)量較多。雖然是一樣的玩法,但每個關卡的地圖設計、怪物都不盡相同,關卡難度也循序漸進地增強。值得一提的是,每個關卡還有不同的模式可以選擇。在關卡的設計上,廠商也算用心良苦了。而對于玩家來說游戲一旦上手,就根本停不下來。大概這就是塔防游戲的魅力吧。

游戲中的陷阱是可以建造到高級的,但是玩家需要先在技能界面來提高陷阱的等級。如果不先升級陷阱,那么在游戲里即使有再多金幣也不能建造高級陷阱哦。每個陷阱都有不同的升級道路,這就需要玩家自己來選擇從哪方面來加強陷阱的效果。雖然感覺這一點是用來更快地消耗游戲貨幣“星星”的,但是確實使游戲多了策略性。

除此之外,游戲里融入的角色扮演元素也使得可玩性大大增加了?梢苿印⒐ジ叻篮竦挠⑿劢^對是游戲中不可缺少的一部分。玩家可以購買武器和防具等來武裝、升級自己的英雄,更可以額外購買其他的英雄來在游戲中使用數(shù)個英雄。

游戲是全英文,不支持中文。但是各項說明都比較簡單,可以很快上手,沒有太大的阻礙。


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