超凡三國(guó)之無(wú)雙戰(zhàn)將PC級(jí)網(wǎng)游畫面,三國(guó)誠(chéng)意之作,游戲玩法講究戰(zhàn)術(shù)和平衡性,萌化的英雄角色上陣歷險(xiǎn),各種模式的競(jìng)技挑戰(zhàn)即將開啟,精彩不停的玩法歷險(xiǎn)。
超凡三國(guó)之無(wú)雙戰(zhàn)將游戲玩法講究戰(zhàn)術(shù)和平衡性,而非大多數(shù)游戲的砸錢者無(wú)敵拜金至上。安排了眾多的休閑玩法如跑環(huán)、挖寶等可以賺到足夠的游戲銀兩。 教派戰(zhàn)、斗將臺(tái)、搶寶、幸運(yùn)王、文曲星、跨區(qū)大戰(zhàn)等等,每天都有特色火爆活動(dòng)。穿越時(shí)空到三國(guó)時(shí)期,你可叱咤風(fēng)云,掌控天下!另外游戲常年舉辦各種沖級(jí)送Q幣、送話費(fèi)等活動(dòng),玩游戲賺錢不是夢(mèng),盡快加入吧!
屬性升級(jí)卡牌對(duì)戰(zhàn),豐富的競(jìng)技?xì)v險(xiǎn)場(chǎng)景打造,三足鼎立實(shí)力對(duì)抗激戰(zhàn)三國(guó)志;
與眾不同的競(jìng)賽歷險(xiǎn),完成各項(xiàng)精彩的挑戰(zhàn)成為實(shí)力最強(qiáng)的競(jìng)技冒險(xiǎn)者;
熱血角逐對(duì)抗廝殺,只有不斷的戰(zhàn)斗下去才能成為更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗者,一起冒險(xiǎn)下去吧!
我建議是整體調(diào)低裝備品質(zhì),或者降低高品質(zhì)武器的出產(chǎn)率,甚至取向開箱出超越的設(shè)定,改為特殊活動(dòng)或者關(guān)卡幾率掉落也不錯(cuò)。
然后是公會(huì)系統(tǒng),現(xiàn)在的公會(huì)系統(tǒng)可操作的東西太少了……很難給玩家有一種歸屬感,希望增加更多的內(nèi)容。
具體有很多可以借鑒的例子,我就不一一列舉了吧~還有就是關(guān)于副本的可玩性與隨機(jī)性,至少玩到我現(xiàn)在為止游戲整體的難度是比較低的。
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