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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 末日啟示錄app v1.1.0安卓版

末日啟示錄app

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。270.9M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.1.0安卓版
  • 更新時(shí)間:2019-07-03 18:51
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 末日啟示錄 策略
游戲截圖
游戲介紹

末日啟示錄,非常好玩有趣的策略類手游,全自由實(shí)時(shí)沙盤演繹,在這里你將打造屬于自己的領(lǐng)地,收集殘余物資,生存發(fā)展下去,在這里還有著各種末日英雄等你來選擇,感興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧!

末日啟示錄app

末日啟示錄游戲介紹:

部隊(duì)間的戰(zhàn)斗以英雄為主,而決定英雄實(shí)力就是技能和英雄的兵力,下面我們來了解的關(guān)于技能的基礎(chǔ)知識(shí)吧

1、技能類型及釋放順序

技能共5個(gè)類型,分別為:被動(dòng)技能、預(yù)備技能、先發(fā)技能、濺射技能和追擊技能,不同技能的類型在戰(zhàn)斗中有不同的釋放順序和概率:

1)被動(dòng)技能:在準(zhǔn)備回合中觸發(fā),觸發(fā)概率百分之百,能夠?yàn)榧悍接⑿厶峁┫鄳?yīng)的增益效果,且在戰(zhàn)斗中持續(xù)生效;

2)預(yù)備技能:在準(zhǔn)備回合中觸發(fā),觸發(fā)概率百分之百,優(yōu)先級(jí)在被動(dòng)技能之后,能夠特定條件下提供持續(xù)的增益效果或給敵方提供持續(xù)的減益效果;

3)先發(fā)技能:在戰(zhàn)斗回合內(nèi)觸發(fā),觸發(fā)概率依不同技能而定,在普通攻擊之前觸發(fā);

4)濺射技能:在戰(zhàn)斗回合內(nèi)觸發(fā),在普通攻擊后有概率觸發(fā),可以攻擊普通攻擊目標(biāo)前后的敵人;

5)追擊技能:在戰(zhàn)斗回合內(nèi)觸發(fā),在普通攻擊后有概率觸發(fā),可以再次攻擊普通攻擊的目標(biāo),追擊技能的優(yōu)先級(jí)低于濺射技能;

2、技能的可學(xué)習(xí)次數(shù):

每個(gè)技能都有可學(xué)習(xí)次數(shù),即這個(gè)技能可以被多少個(gè)英雄學(xué)習(xí),如果可學(xué)習(xí)用完了,那么需要讓已經(jīng)學(xué)習(xí)這個(gè)技能的英雄把這個(gè)技能遺忘,這樣其他英雄才能學(xué)習(xí)這技能

3、技能可學(xué)習(xí)兵種

技能有限制可學(xué)習(xí)的兵種,如果英雄的兵種不滿足條件,則不能學(xué)習(xí)這個(gè)技能

4、技能的有效距離

技能的有效距離與英雄攻擊距離類型,技能只能作用于有效距離覆蓋內(nèi)的英雄

游戲攻略:

研究配置隊(duì)伍是本游戲的重點(diǎn)所在,各種流派的隊(duì)伍在不同的階段有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),并且隊(duì)伍之間存在互克關(guān)系,要根據(jù)不同戰(zhàn)爭(zhēng)情況來換隊(duì)伍陣型。

一、開荒配置

1、首先是開荒配置,適用于前期資源緊缺的情況,主要是以低損穩(wěn)定打地為目標(biāo)。降低戰(zhàn)損,就能減少資源損耗、減少征兵直接,發(fā)育就能快人一步!

所以,開荒隊(duì)伍的配置需要保證前排英雄的肉度,同時(shí)需要保證部隊(duì)在前幾回合的輸出量

然而,新手期由于受到統(tǒng)率值的限制,很多牛逼的英雄往往統(tǒng)率值較高而無法上陣,這里我來推薦幾個(gè)經(jīng)濟(jì)適用的英雄

1)前排英雄的選擇

前排英雄首先是推薦生存狂戰(zhàn)士類英雄,生存狂戰(zhàn)士類英雄擁有超高的防御成長(zhǎng),同時(shí)初始技能還有反傷效果,可謂受敵一千,傷敵八百,只要在配合上有恢復(fù)效果的技能(治療藥劑),就能基本達(dá)到前軍無損

這里推薦幾個(gè)生存狂戰(zhàn)士類英雄:

6星的幼麟姜維:統(tǒng)率5,在6星英雄絕對(duì)不高,同時(shí)1.99的防御成長(zhǎng),加上初始技能必定反傷還能降低受到的傷害,絕對(duì)的開荒必備、

5星的鳳雛龐統(tǒng):統(tǒng)率5,初始技能有60%的概率能反傷,雖然不是必定反傷,但是5星英雄勝在容易抽到,在有好的六星英雄前也未嘗不可

5星的守序者張翼:統(tǒng)率值只有4,同時(shí)攻擊距離達(dá)到3,運(yùn)氣好的話反傷打死敵方后軍英雄也不是不可能

如果前期沒有抽到生存狂戰(zhàn)士類英雄,或者抽到的生存狂戰(zhàn)士英雄統(tǒng)率值太高怎么辦呢?這里,可以考慮一些初始技能有減傷效果或吸血效果的英雄,雖然沒有反傷效果,但是配合恢復(fù)技能,還是可以肉不可擋

這里也推薦幾個(gè)有減傷技能的英雄:

6星的神戟惡來:統(tǒng)率5,攻擊距離3,初始技能可以在前3回合降低收到的傷害

6星的圣周郎:統(tǒng)率5,初始技能可以在前3回合降低自身和友軍受到的傷害,還能使己方英雄每回合有概率進(jìn)行2次普攻,在降低傷害的同時(shí)也增加的輸出

5星的新星陸遜:統(tǒng)率4,初始技能為追擊技能,可以在攻擊敵人的統(tǒng)率為自身恢復(fù)兵力

2)中后排英雄的選擇

新手期開荒時(shí),中后排英雄主要保證前幾個(gè)回合的輸出,因此初始技能的爆發(fā)能力絕對(duì)不能少:

6星的斬圣呂蒙:統(tǒng)率5,攻擊距離5,超高的力量屬性和力量成長(zhǎng),配合初始技能的高額輸出,可以在前幾個(gè)回合爆炸輸出高額傷害

6星的鋼鐵夏侯:統(tǒng)率5,攻擊距離5,雖然智慧屬性不算突出,但智慧成長(zhǎng)也很高,統(tǒng)率初始技能發(fā)動(dòng)概率也很高,保證了他的輸出

5星的小霸王孫策:統(tǒng)率5、攻擊距離4,簡(jiǎn)直就是一個(gè)低配版的斬圣呂蒙,雖然屬性和輸出比不上呂蒙,但是勝在5星英雄容易獲得,可以輕易就進(jìn)階滿紅(滿紅可增加50點(diǎn)力量屬性,不容小覷)

3)前期英雄的過渡

前期由于統(tǒng)率的限制,只能上陣統(tǒng)率值比較低的英雄,也不需要擔(dān)心會(huì)耽誤后期高級(jí)英雄的使用,在統(tǒng)率上限逐漸提高后,我們可以在英雄演練中進(jìn)行掃蕩,獲取大量的英雄經(jīng)驗(yàn),使得新的英雄可快速升級(jí)

4)推薦技能

治療藥劑:每回合都能恢復(fù)兵力,絕對(duì)是降低戰(zhàn)損的必備技能,治療藥劑的解鎖需要消耗羅剎女春華,千萬不要弄丟了喔

連擊沖動(dòng):有概率使自身可以進(jìn)行2次普攻,如果英雄自身的力量屬性較高,同時(shí)還帶有追擊或?yàn)R射技能,那么帶上這個(gè)技能絕對(duì)如虎添翼

二、中后期陣容搭配

1、在中后期戰(zhàn)爭(zhēng)車庫生得比較高的情況下,就可以考慮把一些高統(tǒng)率的英雄用上了

2、此時(shí)大部分玩家已經(jīng)開始打城甚至打架了,由于中后期英雄比較多的時(shí)候,很多人都能組一隊(duì)不錯(cuò)的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候這需要核心英雄的支撐,例如萬人敵張飛、創(chuàng)始者孟德這些強(qiáng)力英雄,絕對(duì)比其他英雄更勝一籌

3、同時(shí),在中后期也需要注意陣容的克制,不要盲目追求高輸出和高肉度,可以完美克制敵人的陣容才是王道。例如,敵方是一個(gè)高輸出同時(shí)帶反傷前鋒的陣容,那么我們可以配置一個(gè)帶有控制技能,同時(shí)限制反傷的陣容,那么敵方就打不出傷害

在和別人打架的情況下,原則上不存在哪個(gè)隊(duì)伍強(qiáng)力的問題,玩的是互克。在打架時(shí)期,一般我們手里都至少會(huì)有2-3隊(duì)基本配置了,不要直接無腦沖,遇到相克陣容的話會(huì)虧的很慘。先使用一隊(duì)零配置的隊(duì)伍打?qū)Ψ綘I(yíng)地,根據(jù)戰(zhàn)報(bào)了解對(duì)方隊(duì)伍,再選擇相應(yīng)主力隊(duì)伍進(jìn)攻,沒有克制的就找盟友幫忙。技能克制在技能界面可以看到,當(dāng)然這只是基本情況,遇到混搭或者變陣的隊(duì)伍就需要自行調(diào)整了。

中文名:末日啟示錄

包名:com.teamtop.mswz

MD5值:89623de003ba5790bf47e00630dec42a

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