傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)TV是一款畫風(fēng)萌系的動(dòng)作游戲,考驗(yàn)玩家的操作和對(duì)陷阱的設(shè)置能力!
Crescent Moon Games開發(fā)的一款走可愛(ài)路線的動(dòng)作游戲。游戲?qū)ьI(lǐng)玩家來(lái)到一個(gè)傀儡的世界,卻又不乏粗獷硬派的味道。玩家除了需要控制小人使用各種武器消滅敵人外,還得留心觀察每一個(gè)場(chǎng)景的地形構(gòu)造,豐富的陷阱機(jī)關(guān)會(huì)讓這場(chǎng)冒險(xiǎn)旅程更富挑戰(zhàn)性和益智性。
一個(gè)人、一輛車、一檔汽車電影、一趟冒險(xiǎn)旅程構(gòu)成了這樣一部可愛(ài)又有點(diǎn)刺激的作品,玩家這回將會(huì)進(jìn)入到大叔的夢(mèng)境之中體驗(yàn)一趟驚險(xiǎn)的旅程。帶入方式看似比較傳統(tǒng),但的確是最柔和最易讓人接受的,邏輯上也沒(méi)有什么值得挑剔和批判的地方,那好,此時(shí)此刻就讓我們拿起武器降服一只只妖魔鬼怪吧。
游戲提供了“故事”和“生存”兩種模式以及三種難度級(jí)別,其玩法目的不必過(guò)多介紹想必大家也知道個(gè)大概了。在故事模式中,玩家將會(huì)經(jīng)歷三大世界共 30 個(gè)關(guān)卡,數(shù)量上似乎讓人覺(jué)得“意猶未盡”,可是每一關(guān)的流程相當(dāng)可觀,加上后期的難度提升以及越來(lái)越多的解謎和冒險(xiǎn)元素,說(shuō)它是一款殺時(shí)間利器也絲毫不夸張。
既然是夢(mèng)境,那么我想為何一開始就來(lái)到一座陰森古堡也不需太多交代了。游戲采用的是第三人稱視角,根據(jù)場(chǎng)景地形的變化,視線角度會(huì)隨之適度改變。操作上其實(shí)與一些橫版 ACT 差不多,在左半屏劃動(dòng)可以控制人物移動(dòng),而在右下方配置了兩個(gè)按鍵,至上而下分別是近身武器的使用以及跳躍,如果在屏幕的右半部分點(diǎn)擊或按住不放還可以使用射擊類武器,就按鍵布局和操作設(shè)計(jì)來(lái)講沒(méi)有什么奇葩狗血的地方。
在每一道關(guān)卡中,玩家都會(huì)經(jīng)歷解謎、收集和戰(zhàn)斗三大要素。這里的解謎主要指的只是大門開關(guān)零件(齒輪)的獲取,它們通常被放置在一些隱蔽位置,由此衍生出一系列的機(jī)關(guān)解鎖玩法,比如你需要推動(dòng)箱子將地面上的按鈕壓住,讓附近的鼓風(fēng)機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)以便能夠?qū)⑷宋锼偷礁叩牡胤?又或者是使用箱子作為墊腳石,讓主角可以翻越高墻等等,相比正統(tǒng)的解謎潛入游戲來(lái)說(shuō),本作只能算是一個(gè)輕度級(jí)別,不會(huì)過(guò)份榨取玩家的腦汁。
動(dòng)作要素的表現(xiàn)中肯的說(shuō)還是令人不太滿意,由于人物是圓鼓鼓的 Q 版印象,因此一招一式就無(wú)法做到大方舒展,特別近距離戰(zhàn)斗是最沒(méi)有觀賞性的。但要說(shuō)射擊武器的戰(zhàn)斗效果,手槍、電槍、火箭筒等彪悍家伙都有不錯(cuò)的表現(xiàn),糙是糙了點(diǎn),但勝在夠磅礴。其實(shí)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中最有趣的就是陷阱的放置了,鉗子、圓鋸等一系列陷阱不僅會(huì)延緩敵人進(jìn)攻的步伐,傷害也相當(dāng)可觀,重要的是引導(dǎo)敵人落入陷阱的過(guò)程頗有趣味。
有一點(diǎn)要注意的是,不管近戰(zhàn)、陷阱還是遠(yuǎn)程武器,都會(huì)向高級(jí)的方向不斷發(fā)展,玩家是無(wú)法切換和逆向選擇的。另外每一個(gè)場(chǎng)景可以收集的物品大致就三種,真漢紙金幣、血藥和彈藥補(bǔ)充,除了可以擊碎箱子獲得外,每次進(jìn)入敵人據(jù)點(diǎn)之前,游戲還提供了一個(gè)“大禮包”給你來(lái)個(gè)大補(bǔ)。
“生存”模式其實(shí)就是將玩家投放于某個(gè)單一場(chǎng)景中,利用靈活的操作讓人物活的越久越好,玩法上沒(méi)有什么研究?jī)r(jià)值。此外這款售價(jià)為 18 元的作品沒(méi)有任何內(nèi)購(gòu),但試玩一遍下來(lái)感覺(jué)這樣的定價(jià)只能說(shuō)與流程長(zhǎng)度相匹配,至于游戲性明顯是不值這個(gè)價(jià)的。
總的來(lái)說(shuō)《傀儡戰(zhàn)爭(zhēng)》算是一款中規(guī)中矩的 3D 冒險(xiǎn)作品,夢(mèng)境游歷的題材故事如今已算不上新鮮,玩法簡(jiǎn)單但沒(méi)有令人眼前一亮的新元素或是更有趣的玩法組合,不過(guò)相比之前的《Zen Training》和《Monkey Boxing》,素質(zhì)確實(shí)有了一些提高,用來(lái)休閑打發(fā)時(shí)間還是不錯(cuò)的。
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