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國(guó)王的恩賜 戎裝公主玩法心得體會(huì)

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2010/12/4 17:55:45字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:2233次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 國(guó)王的恩賜

  • 類型:角色扮演大。16KB語(yǔ)言:英文 評(píng)分:10.0
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游戲更正器,秘籍,mod,甚至偷圖,都可以大幅降低游戲難度,同時(shí)也會(huì)降低游戲樂(lè)趣。樸拙一點(diǎn)說(shuō)如果你選擇上述方式,不如得當(dāng)減低一下游戲難度,選擇普通或者簡(jiǎn)單難度,恐怕更能領(lǐng)會(huì)到游戲原汁原味的樂(lè)趣。其實(shí)國(guó)王的恩賜難度不算高,這里說(shuō)下戰(zhàn)士心得。戰(zhàn)士不能說(shuō)是國(guó)王恩賜里最強(qiáng)的職業(yè),不過(guò)確是最容易上手的,如果策略得當(dāng),縱然在史詩(shī)難度也可以做到全程輕松無(wú)損。 先來(lái)分析下,國(guó)王的恩賜中,玩家需要面對(duì)大量的戰(zhàn)斗,其實(shí)這些戰(zhàn)斗可以分成幾個(gè)部門,包括輸出,控場(chǎng),回復(fù)等國(guó)王的恩賜戎裝公主。戰(zhàn)士在輸出上在3職業(yè)中占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。前期擁有強(qiáng)大的寵物龍和肝火支持。后期有大量領(lǐng)導(dǎo)下兵種的配合輸出也很強(qiáng)。個(gè)人資料及寬帶賬號(hào)轉(zhuǎn)移等綜合功能。這是一個(gè)循環(huán),因此要做一個(gè)史詩(shī)難度下合格的戰(zhàn)士,初期培養(yǎng)好寵物龍尤為重要。再說(shuō)控場(chǎng),戰(zhàn)士因?yàn)闆](méi)有雙c沒(méi)有充足的邪術(shù),控場(chǎng)方面是3職業(yè)里相對(duì)差的,不過(guò)一切會(huì)因?yàn)殓R像邪術(shù)而轉(zhuǎn)變?nèi)绻愕谝粫r(shí)間鏡像一隊(duì)皇家獅鷲到怪物堆中,你就會(huì)驚喜的發(fā)現(xiàn)這些怪物會(huì)不顧一切打擊你的鏡像,這險(xiǎn)些相當(dāng)于減速,目標(biāo)化,封技等多種邪術(shù)效果總和。不過(guò)肯定要注意是第一時(shí)間,因此戰(zhàn)士能有一隊(duì)高主動(dòng)高移動(dòng)受邪術(shù)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗會(huì)輕松很多。另所有的boss設(shè)計(jì)都很簡(jiǎn)單,只是要注意機(jī)器人和最后boss都會(huì)一招可以把陸地打掉的技能初次打注意你的站位,其他沒(méi)什么了,有人說(shuō)boss強(qiáng)力全屏邪術(shù)很失常,最好單兵加上狀態(tài)。他能不能出場(chǎng)的命運(yùn),各位玩家自己掌握吧。 對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)傭兵的選擇,初期自然是海盜,要他的寶物,還有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋給他很好。 還是回過(guò)頭來(lái)說(shuō)下戰(zhàn)士,按階段說(shuō)。這里說(shuō)下知識(shí)可以提高鏡像數(shù)量,因此在超高領(lǐng)導(dǎo)基礎(chǔ)下高知戰(zhàn)士也很牛x的。誰(shuí)人回魔的腰帶對(duì)戰(zhàn)士初期無(wú)論戰(zhàn)斗還是練勛章都起到巨大作用,本人腰帶10幾級(jí)時(shí)候挖寶挖到的。開始以為屬性不怎么樣。后來(lái)37級(jí)戰(zhàn)士才學(xué)會(huì)1級(jí)每輪回2點(diǎn)邪術(shù)的技能時(shí)候,在看這個(gè)腰帶簡(jiǎn)直淚如泉涌,腰帶是每輪回3點(diǎn)邪術(shù)和邪術(shù)精煉技能還可疊加! 開局寵物龍選擇,請(qǐng)忽視自帶所有的技能因?yàn)檫@些技能在寵物龍10級(jí)前全能學(xué),并且都不重要,升級(jí)全部?jī)?yōu)先
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7.5
類別: 系統(tǒng)優(yōu)化    大。454KB    語(yǔ)言: 中文
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自帶技能粉碎打擊國(guó)王的恩賜戎裝公主。那么選擇就看前面的屬性,推薦戰(zhàn)士騎士選加法力,法師選加肝火,加動(dòng)物主動(dòng)的也很好,做個(gè)備選。哎。注意一隊(duì)只帶一個(gè),如許死了一下就能復(fù)活,如果你一隊(duì)多帶而一下死了2個(gè),那為了無(wú)損只能直接讀檔了。打英雄部隊(duì)時(shí)候帶一隊(duì)王蛇提高輸出,帶一隊(duì)食人花王吸收對(duì)方英雄邪術(shù)。開局,存?zhèn)檔得當(dāng)偵查一下,寶物環(huán)境,最好能有加領(lǐng)導(dǎo)的初期相對(duì)重要,加符石的4級(jí)寶物,對(duì)中期作用相對(duì)明顯,個(gè)人認(rèn)為對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)開局最好的寶物是遠(yuǎn)古護(hù)符,回魔的腰帶,和加領(lǐng)導(dǎo)的權(quán)杖。騎士的話雖然職業(yè)特技復(fù)活對(duì)追求全程無(wú)損的人沒(méi)什么吸引力,不過(guò)不能不說(shuō)騎士擁有平衡的邪術(shù)和肝火值,力量和邪術(shù)符石也可以平衡調(diào)配,騎士也是的一個(gè)值得看好的職業(yè)。 這個(gè)時(shí)期要注意的是,最大限度的提高寵物龍傷害比例,所帶兵種不到最后決不出手搶寵物龍經(jīng)驗(yàn)。(人物得到經(jīng)驗(yàn)數(shù)每戰(zhàn)固定的不會(huì)變.不過(guò)寵物龍經(jīng)驗(yàn)數(shù)大部分差別,緊要決定于傷害比例,召喚次數(shù)也有一定關(guān)系)盡量用寵物龍用粉碎打擊輸出,保證寵物的升級(jí)速度,在游戲早期就能擁有高級(jí)寵物龍輸出,如許才能最大程度發(fā)揮戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢(shì),相比之下法師和騎士的寵物龍的升級(jí)速度要差很多。注意奇異蛋招的兵傷害不算寵物龍的,只能提高召喚邪術(shù)勛章,無(wú)寵物龍經(jīng)驗(yàn)加成。 如許打法完全可以輕松清掉德比和紅楓島上所有小怪。在紅楓島打到一半就能學(xué)會(huì)龍齏!這時(shí)候你會(huì)以為戰(zhàn)力開始飆升,戰(zhàn)斗越打越簡(jiǎn)單,每戰(zhàn)起手便是狂亂打擊,那么你開始進(jìn)入了戰(zhàn)士的黃金時(shí)期。也意味著你取得了一個(gè)很好的開局。在英雄35級(jí)前寵物龍就能到60級(jí)滿級(jí),注意寵物龍技能是學(xué)不全的,注意取舍國(guó)王的恩賜戎裝公主。 中期,打法逐漸多樣化,如果有刺客套裝,那刺客可以代替王蛇。如果有目標(biāo)化邪術(shù)那獨(dú)眼可以取代食人花。如果有鬼神數(shù)量夠用的話也算很牛的兵種。不過(guò)一切隨著鏡像邪術(shù)的學(xué)習(xí)而轉(zhuǎn)變,皇家獅鷲,中期兵種的王者,這家伙就算沒(méi)有寶物支持,一樣是高攻高防,高主動(dòng)高移動(dòng),能召喚,無(wú)限還擊。對(duì)龍傷害有加成,可以加狀態(tài)邪術(shù)。大幅提高人類士氣打擊和主動(dòng),招募數(shù)量有保證,優(yōu)點(diǎn)多的說(shuō)不完。鏡像一隊(duì)獅鷲,套上邪術(shù)盾和神圣憤怒,沖進(jìn)怪堆,然后便是看戲時(shí)間了。本人戰(zhàn)士34級(jí)時(shí)候?qū)櫸稞垵M級(jí)了,我大概可以清掉地圖上任意45+級(jí)別英雄?貓(chǎng)靠獅鷲,輸出緊要就靠寵物龍。 至于非人類流打法,這個(gè)時(shí)期其實(shí)成型的也相對(duì)多。精靈弓手流矮人礦工流獸人流都可以自成一家,分外要說(shuō)的是對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)不死流有天賦加成,中后期特別強(qiáng),但到后期就不推薦了,畢竟后期戰(zhàn)斗的對(duì)象都是不死和惡魔為主。這個(gè)時(shí)期,戰(zhàn)士要做的便是加滿相關(guān)的肝火和回魔等天賦,每戰(zhàn)不但要保持無(wú)損還要盡量保持滿魔滿怒結(jié)束,如許下一戰(zhàn),上來(lái)起手就砸終極狂亂打擊!甚至是終極熔巖流。。一輪開始就3500左右的全屏傷害。中期推薦選精靈巫師,讓他幫忙做卷軸回魔都很好,熾熱眼神卷軸加10%領(lǐng)導(dǎo)給戰(zhàn)士用起來(lái)很失常。你只要讀檔把食人花擺在他放邪術(shù)的位置就能輕松無(wú)損了。無(wú)損成為是一件很easy的事。另外他自帶的知識(shí)對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)相當(dāng)實(shí)用。缺點(diǎn)是要雇他時(shí)候你需要20知識(shí),你需要攢點(diǎn)知識(shí)裝備,招他時(shí)候換上就行了最后一戰(zhàn)前傭兵最好換成圣騎,話說(shuō)我以為這家伙的長(zhǎng)相性格裝備設(shè)計(jì)都是各個(gè)傭兵里最差的,但是他的技能很失常!打惡魔和亡靈暴擊啊,那叫一個(gè)爽,動(dòng)輒幾萬(wàn)傷害,(分外提示最后一戰(zhàn)boss招的小怪是惡魔屬性)我?guī)髞?lái)爽性上來(lái)3輪不敢輸出,因?yàn)橐?個(gè)寶箱緣故那些亡靈和惡魔實(shí)在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖寶了國(guó)王的恩賜戎裝公主。。。因此對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)如果讓我選擇加打擊和防御屬性,我大概都會(huì)選擇防御。后期,便是圣騎士的天下了,注意把你的5隊(duì)兵擺成六邊型站位,注意保持陣型,讓每輪復(fù)制的騎士剛好能出如今6邊型中間。不斷的復(fù)制一隊(duì)騎士在中間回血,再?gòu)?qiáng)的對(duì)手拿你也沒(méi)折。 開局兵種組合,只帶5個(gè)圣裁,分成5隊(duì),不停的用神圣憤怒,死了可以相互復(fù)活。其實(shí)不然,我這號(hào)戰(zhàn)士裝備垃圾,全身無(wú)套裝,武器和鎧甲都不可,(個(gè)人認(rèn)為任務(wù)給的圣裁劍完全應(yīng)該是5級(jí)寶物)防御分外差,最后boss打我一下全屏所有兵竟然最高掉6000血!但是我一輪騎士鏡像全屏能回3500血!。boss最多3輪放個(gè)大招,而我2輪必然回滿。你說(shuō)我殺boss能不能死兵吧。在不死兵的環(huán)境下,后期戰(zhàn)士的輸出那簡(jiǎn)直不是概的,誰(shuí)人蜥蜴我打他5輪他就倒了,沒(méi)看見他會(huì)什么招。敵方英雄的單體邪術(shù)一樣平常不會(huì)換位置,初期食人花王很能抗。在ap中平衡才是王道,高魔高知戰(zhàn)士,和高攻高怒法師往往都有很好的效果國(guó)王的恩賜戎裝公主。游戲后期戰(zhàn)斗趨向簡(jiǎn)單,樂(lè)趣大概都放在攢集高級(jí)套裝上了,而這居然完全看人品。有幾套高級(jí)屬性實(shí)在誘人,但是集齊的難度。。。最后便是回復(fù)了,戰(zhàn)士回復(fù)同樣寄托的兵種通常為鏡像騎士回復(fù),在提高領(lǐng)導(dǎo)和知識(shí)屬性的同時(shí),戰(zhàn)斗中注意保持陣型,戰(zhàn)士的回復(fù)能力還是可以的。。多扶老奶奶過(guò)馬路吧。最后回顧一下,游戲初期的圣裁,中期的皇家獅鷲,后期的圣騎士,人類流打法中我個(gè)人評(píng)選這3個(gè)兵種為游戲3個(gè)階段的mvp.最后鄙視一下人類弓,這個(gè)萬(wàn)年老5可以當(dāng)選最弱的第5人獎(jiǎng)項(xiàng),除了是人類好招募之外就沒(méi)優(yōu)點(diǎn)了,唯一讓人喜歡他的原因便是你可以輕松的把他換成其他兵種而不心疼。從3方面考慮,法師擁有雙c,理論上后期很強(qiáng),但因?yàn)閷櫸稞埖酿B(yǎng)成速度慢力量符石缺少法師的養(yǎng)成實(shí)際上相對(duì)困難。好了,就寫這么多。祝各位游戲大大在國(guó)王的恩賜中找到快樂(lè)

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