御龍在天弓箭手作為游戲中的DPS是把整團隊輸出的核心,同時還要保證在PVP中有一定的生存能力,屬性加點一定要慎重,畢竟屬性點一家錯就不能改了,要么就是花毛爺爺。
弓箭手技能分析
被動是第一位優(yōu)先加滿,其次是狀態(tài)技能,再來是主攻技能,最后是定身減速技能。每個人把握好這個度,都可以擁有適合自己的加點方案。
下面是小便的建議,僅供參考,每個人對職業(yè)的理解都有所不同,不喜勿噴
1、穿楊箭:弓手第一個技能,也是前期主要的輸出技能,后期不管是玩射擊還是陷阱都必須加滿,可以提供很高的技能加成!【該技能必須加滿】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是廢,關于急退有很多爭議,有的說加1點(加1點適合那些打架無限原地,不跑位不走動的),有的5點(加5點可以在急退完成后可以立即攻擊3、到對方而不超出攻擊范圍),有的加滿(加滿適合那些遇到敵人攻擊馬上閃人的)。3種加法各有優(yōu)劣,還是看個人喜好與操作習慣!
4、用箭當用長:弓手的優(yōu)勢在于遠程,只有遠遠的站在攻擊距離外面,弓手才有安全感,才能安心輸出,不管是PK還是掛機,攻擊距離永遠是最重要的【該技能加滿】
5、雙重箭:該技能更新前沒有重擊加成,純屬廢技能,更新后有了重擊加成,但依然不可觀,110后對三重箭有加成,但效果不明顯,也許等到后期等級提升到140+150+的時候會有用吧【建議不加點】
6、星空箭:前期主要輸出技能,弓箭手國戰(zhàn)群架必備技能,前期技能提升攻擊還行,但是后期提升的傷害不是很高,所以該技能在前期技能點夠用的情況下可以加滿,后期只加1點【前期加滿,后期加1】
7、御火式:加滿可擁有480點抗性,不管是什么職業(yè)都是必須加滿的【建議加滿】
8、挽弓當挽強:被動加攻擊技能【建議加滿】
9、定星烙:減速技能,效果不是很明顯,但是聊勝于無【建議加1點,如果后期玩射擊的話可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射擊最強攻擊技能,在穿楊的加成下,可以達到很高的傷害【建議加滿】
11、以力服人:射擊必備狀態(tài)技能,可以增加幾百點攻擊【建議加滿】
12、老而彌堅:被動技能,可以增加防御【建議加滿】
13、梅花烙:定星烙的升級版【建議加1點,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升級版,技能加成不是很高,前期可以加滿,后期傷害可以忽略【前期加滿,后期加1點,注:RMB玩家因為輸出主要是群攻,所以前面的單攻技能可以加1,群攻加滿】
15、蓄力一擊:技能釋放速度慢,傷害比散花箭低,但是有個流血狀態(tài),用來對付南蠻和血牛還是不錯的,【建議加滿】
16、飛虹箭:很雞肋的一個技能,傷害在110級之前一直比散花箭低,120級開始持平【建議加1,120級之后可以加滿】
17、射手之魂,射擊弓必備爆發(fā)神技,瞬間提升攻擊力,冷卻時間短【建議加滿】
18、捕風捉影:被動加風攻【建議加滿】
19、靈氣箭:陷阱弓主要輸出技能,傷害高,射速快【建議加滿】
20、召喚弓手:陷阱弓神技,專殺釣魚,我累了,糧草車,克制一切不反抗者【建議加滿】
21、眾星拱極:陷阱弓狀態(tài)技能,可為隊友和自己提供可觀的防御【建議加滿】
22、滿弓刀:陷阱弓又一神技,滿弓刀+急退+沒羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建議加1】
23、亂星墜:陷阱弓群攻技能,國戰(zhàn)群攻必備技能【前期加滿,后期加1】
24、毒氣陷阱:更新后的毒氣陷阱可謂是血?诵,專治南蠻等一切血牛,血越多傷害越高【建議加滿】
25、沒羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有時候還是要看RP的,失明狀態(tài)的對手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,連一次閃避都不出的陷阱弓真心傷不起!窘ㄗh加滿】
26、騰挪閃躲:被動,增加閃避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建議加滿】
27、遲緩陷阱:減速神技,一個合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才會被別人踩中,由于是110才能學,因此未納入神技,在身旁放上遲緩陷阱+毒氣,誰來了也不怕【建議加滿】
28、積薪措火:被動120技能加滿不解釋【建議加滿】
職業(yè)介紹:流星白羽腰間插、虜箭如沙射金甲
職業(yè)類型:遠程物理攻擊
職業(yè)路線:射擊系、陷阱系
(1)射擊系以黃忠為設計原型的強攻型弓手,遠程物理攻擊,擁有極強的遠程打擊能力,能夠通過連射和蓄力射擊提供強力的DPS
(2)陷阱系以太史慈為原型的控制型弓手,遠程物理攻擊,擁有大量的控制技能并精通機關,能后很好的輔助隊友和控制敵人
屬性加點
對于御龍的加點方式很簡單,物理輸出的都全加力量,法杖、重劍的全智力,暴力羽扇全加智力,純奶媽全加精神。弓箭手選擇全力量防御主要靠兵書和裝備彌補,,如果是普通的游戲玩家,不在乎輸出的高低,建議平衡加點。