在網(wǎng)游地下城與勇士DNF里,獄血魔神絕對(duì)是個(gè)注重高攻擊的職業(yè),這里給大家分享下DNF第三季獄血魔神的刷圖加點(diǎn),希望大家喜歡。
總sp:7470
剩余sp:0
tp和qp選擇不難自己看著辦。
下面加點(diǎn)是純刷圖點(diǎn):
要說明的是我們魔神力量就是我們的王道,野豬5件套必須擁有,每天做一做刷個(gè)3到5把圖,不知不覺就這么出來(lái)了,3件防御可以讓你無(wú)敵5件力量讓你提升很大。
我們魔神到這個(gè)時(shí)代已經(jīng)是無(wú)色流了,刷圖天天只知道平砍的人可以一邊去了。
2種加法:一是放棄十字一種是放棄抓頭,這里推薦放棄十子別的該滿的全滿,說下為什么放棄十字,不放棄抓頭,這2個(gè)技能之間我想了很久也去刷圖測(cè)試了很多次,真的很難下決定,不過最后還是放棄了十字。
選擇抓頭,為什么呢?雖然我們有滅魂甚至還加了300力量持續(xù)20秒,放棄十字是因?yàn)槭质悄窦寄苤袀ψ畹偷囊粋(gè)技能,此其一。
其二雖然有滅魂,但畢近還是有10秒的時(shí)間沒力量加,這個(gè)時(shí)候我們就需要小抓頭了,再說了小抓頭比十字傷害高,而且抓住的時(shí)候還是無(wú)敵的,為什么要放棄小抓頭呢,我說過力量是我們的王道滅魂不能讓我們?nèi)碳?00力只要靠小抓頭了。
而且剛才也說過了現(xiàn)在刷圖還整天只知道平砍老在那里平砍的都傻X,十字也就為了連招為了平砍,我們要走狂神的不同路就必須全程高力量高輸出給我爆力點(diǎn)狠狠的丟無(wú)色用你最大傷害和輸出來(lái)打,別在那里平砍上挑十字的搞。
下面是加點(diǎn)剛好用完:
普通技能里的點(diǎn):
上挑強(qiáng)制,小蹦28級(jí)滿,地波,銀落,格擋,列波,3段,鬼斬,刀魂之卡全是+1,短劍精通19級(jí),攻擊轉(zhuǎn)換記得轉(zhuǎn)成物理哦,上挑最后再說。
轉(zhuǎn)職技能:
雙刀滿,被動(dòng)覺醒滿,十字小蹦小抓頭強(qiáng)制,抓頭滿23級(jí),爆走滿,怒氣滿,嗜血滿,大吸1級(jí),血?dú)庵袧M,大蹦滿,血?dú)?*,滅魂滿,死亡抗拒滿。
覺醒+10級(jí),差1級(jí)才滿,為什么不滿?因?yàn)樵摷拥娜恿它c(diǎn)還差20,這個(gè)時(shí)候剩余60點(diǎn),把60加了到上挑那里去了,上挑是4級(jí),其實(shí)滿上調(diào)還是不錯(cuò)的,就說傷害來(lái)說很可觀而且cd短用出大刷圖也好用,點(diǎn)不夠也就只加了,
最后是通用:物理爆機(jī)滿,尊伏1級(jí)。
還有一重加點(diǎn)就是放棄小抓頭選擇十字滿,其實(shí)個(gè)人愛好,經(jīng)過痛苦分析后我還是選擇滿抓頭放棄了十字,沒辦法點(diǎn)不夠,血?dú)庵泻軓?qiáng)大尤其是對(duì)于一個(gè)無(wú)色流的來(lái)說,有了他就等于我們擁有了2個(gè)怒氣差不多怎么可以放棄?
別和我說不會(huì)用老打不到怪,自己多用多練習(xí)就好了,就是為了他只有放棄了十字。點(diǎn)的緊張連強(qiáng)制怒氣也放棄了。
其實(shí)我自己經(jīng)過多次實(shí)驗(yàn),強(qiáng)制怒氣的用處真的不是特大沒有也可以,還有血?jiǎng)σ彩遣恍枰鰪?qiáng)制的一個(gè)技能,他是一個(gè)中遠(yuǎn)攻擊的技能一般的是所有技能結(jié)束后才放這個(gè),自己去體驗(yàn)一下就懂了的。
最后放棄一級(jí)覺醒我覺得少一級(jí)和多一級(jí)滿上區(qū)別大不太多,雖然不得不承認(rèn)滿上和少一級(jí)傷害還是有區(qū)別不過話說回來(lái)那一點(diǎn)點(diǎn)的區(qū)別真心沒有我多+幾級(jí)上挑來(lái)的好,你一個(gè)圖最多也就2次覺醒,可上跳卻比他用得多太多了。
還有放棄了十字所以把血?dú)馔⒁卜艞壛,一個(gè)+5的技能一個(gè)放棄的技能用不用血來(lái)代替mp消耗有什么意義?
還有就是血?dú)鈫拘堰@個(gè)技能:游戲上字寫的就是hp到40的時(shí)候可以加力量命之類的,40?40hp那不是已經(jīng)要死了嗎?如果是百份之4的話我想可以加加,但他寫的就是40,所以放棄。
如果是百份之40的話還得確認(rèn)另一個(gè)事情,一般hp少下去到白份之37吧就可以用死亡抗拒了,也就是一下子hp就回上了百份之40,那么在這個(gè)時(shí)候的血?dú)鈫拘咽遣皇邱R上失效呢?如果是那么這個(gè)技能完全沒有一點(diǎn)意義。
說了這么多純手打全是自己心得,為的就是能和高手門討論一下,希望大家熱情的參與進(jìn)來(lái)說說農(nóng)民的看法一起討論。
最后說下對(duì)qp點(diǎn)的看法:力量和物理爆機(jī)和獨(dú)立攻擊必須滿,相信沒有珍異吧,如果你是天天每個(gè)圖都吃爆機(jī)藥的土豪就無(wú)視我,然后我覺得命中是必須滿的,能高一點(diǎn)是一點(diǎn),命中代表了一切,如果打出去出現(xiàn)了miss真的很郁悶的啊,剩下的全加體力了。
職業(yè):獄血魔神
等級(jí):70
總SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
總TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
總QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分類】=======
-------【普通】--------
鬼斬,等級(jí):1 { 系統(tǒng)送的 不用SP}
上挑,等級(jí):1 {系統(tǒng)送的 不用SP}
強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí):1 {系統(tǒng)送的 不用SP}
地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1 {系統(tǒng)送的 不用SP}
三段斬,等級(jí):1 {系統(tǒng)送的 不用SP}
崩山擊,等級(jí):28 {105.3%的出血幾率啊 碉堡}
強(qiáng)化崩山擊3級(jí) 強(qiáng)制崩山擊
刀魂之卡贊,等級(jí):1 {系統(tǒng)送的 不用SP}
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1 {轉(zhuǎn)換成物理 玩紅眼都懂}
十字?jǐn)兀燃?jí)5
武器精通,等級(jí):19 }喜歡玩什么武器就加什么唄 我太刀流}
-------【轉(zhuǎn)職】-------
強(qiáng)制十字?jǐn)?1
強(qiáng)制崩山擊;1
死亡抗拒,等級(jí):17
血之狂暴,等級(jí):18
血?dú)馔?1
血之追憶,5
嗜魂之手,等級(jí):23
強(qiáng)制嗜魂之手 ;1
怒氣爆發(fā),等級(jí):21
強(qiáng)制怒氣爆發(fā) ;1
崩山裂地?cái),等?jí):13
血?dú)庵校?等級(jí):16
強(qiáng)制血?dú)庵?1
暴走,等級(jí):16
嗜血,等級(jí):12
嗜魂封魔斬,等級(jí):1 {聚怪給力技能}
魔獄血?jiǎng)x,等級(jí):11
滅魂之手;3級(jí)
血?dú)獗l(fā) ;1級(jí)
-------【通用】-------
重甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
狂戰(zhàn)士重甲專精,等級(jí):1
受身蹲伏,等級(jí):1
物理暴擊,10
-------【特性】--------
強(qiáng)化崩山擊3級(jí)
強(qiáng)化基礎(chǔ)精通3級(jí)
強(qiáng)化死亡抗拒3級(jí)
強(qiáng)化暴走2級(jí)
-------【個(gè)性】---------
強(qiáng)化 - 力量,等級(jí):27 紅眼的命根 力量
強(qiáng)化 - 所有獨(dú)立攻擊,等級(jí):10 固傷職業(yè) 紅眼
強(qiáng)化 - 命中,等級(jí):20 命中率 萬(wàn)惡的MISS
強(qiáng)化 - 體力, 等級(jí):27 我覺得紅眼血越多越好
強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度, 等級(jí):5 紅眼是個(gè)輸出職業(yè) 需要移動(dòng)速度吧