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火影忍者手游忍者格斗大賽猿飛阿詩瑪怎么玩 忍者格斗賽猿飛阿詩瑪克制方法攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2016/7/13 18:04:46字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:11次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 火影忍者手游 火影忍者手游忍者大賽猿飛阿詩瑪

安卓殺手狙擊之神v5.0.0 無限金幣修改版
  • 類型:動(dòng)作射擊大小:170M語言:中文 評(píng)分:7.6
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猿飛阿斯瑪作為一個(gè)A級(jí)忍者在格斗場(chǎng)上并不常見,可能是很多玩家忽略了阿斯瑪?shù)膹?qiáng)勢(shì)所在。阿斯瑪既不屬于突進(jìn)型也不屬于平A型,其手持雙刀在格斗場(chǎng)大肆拼殺。我們?cè)撊绾吻擅钸\(yùn)用阿斯瑪來幫助我們?cè)诒荣愔猩戏帜?下面西西就為大家(guī)?a href="http://m.elephantinaurance.com/k/txhyrzsy/" target="_blank">火影忍者手游忍者格斗大賽猿飛阿詩瑪玩法和克制方法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

A級(jí)忍者猿飛阿斯瑪

技能:普攻可位移,二刀流-近身斬技能可位移突進(jìn),平A節(jié)奏快速,傷害量大。

普攻:出手迅速,前搖較短,我們可以把普攻的連A分為5段,前4段阿斯瑪運(yùn)用手刀來攻擊敵人,最后第5段阿斯瑪將查克拉通過手刀來釋放,形成一個(gè)更大的手刀,阿斯瑪持刀向前突進(jìn)并將敵人擊飛,突進(jìn)距離約為3個(gè)身位,第5段后搖較長(zhǎng)。

二刀流-近身斬:向前方突進(jìn)并發(fā)動(dòng)一次連續(xù)大范圍的查克拉刀攻擊。技能出手迅速,前搖短,傷害較高,并且附帶擊飛效果,可以在施放技能之后銜接平A或其他技能。技能CD為10秒,判定范圍約為3個(gè)身位。
火遁-灰積燒:向前方吐出一團(tuán)高溫的煙灰,煙灰落地后會(huì)對(duì)經(jīng)過的敵人產(chǎn)生高溫傷害,持續(xù)一段時(shí)間之后會(huì)爆炸。煙灰不僅會(huì)對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)還會(huì)將敵人彈開,所以我們盡量將敵人擊飛之后釋放此技能,可以將煙灰吐在敵人身下,則敵人會(huì)一直被煙灰攻擊和控制,最后會(huì)被爆炸擊飛。技能傷害高,CD為10秒,判定范圍是一個(gè)距離阿斯瑪1個(gè)身位的橢圓,總長(zhǎng)度約為4個(gè)身位。
查克拉刀-真一文字:將查克拉送至手刀上,生成兩束高威力的查克拉雙刀,并向前方大范圍連續(xù)移動(dòng)和斬?fù)簟<寄軅芨,前面引?dǎo)過程也較長(zhǎng),適合在敵人被阿斯瑪擊飛或被秘卷技能控制時(shí)使用。

由猿飛阿斯瑪?shù)倪@3個(gè)技能可以看出,其屬于全能型忍者,既有技能消耗,也有突進(jìn)型技能。唯一欠缺的是缺乏自保性技能。消耗技能火遁-灰積燒CD過長(zhǎng),需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放。二刀流-近身斬傷害高,作為主要輸出手段。

使用技巧:猿飛阿斯瑪作為一個(gè)近戰(zhàn)忍者,應(yīng)該多靠近敵人來尋找機(jī)會(huì)。戰(zhàn)斗中可以用平A的第5段來突進(jìn)敵人或者“二刀流-近身斬”來靠近敵人。盡量不要直接向敵人使用“火遁-灰積燒”,因?yàn)樵摷寄芮皳u較長(zhǎng),很容易被打斷或是偏離了理想位置。阿斯瑪?shù)钠紸和技能都附帶擊飛效果,可以很容易的銜接起來,所以抓到機(jī)會(huì)盡量把傷害盡可能的一次性全部打出,之后再尋找機(jī)會(huì)。

適合秘卷技能:猿飛阿斯瑪本身是個(gè)近戰(zhàn)忍者,適合攜帶遠(yuǎn)程消耗型秘卷。如:風(fēng)遁·風(fēng)沙陣、水遁·水貽拿原、水遁·水沖波、土遁·地動(dòng)。

克制忍者:無自保技能忍者,技能前置時(shí)間過長(zhǎng)忍者,對(duì)付突進(jìn)型忍者也適用。

起手技能使用:因?yàn)榍皳u短,具有位移效果,所以“二刀流-近身斬”本身是個(gè)非常不錯(cuò)的起手技能,唯一需要注意的是要避開敵人向我們釋放的技能,記住對(duì)方技能的CD,避免直接撞上。當(dāng)然,我們也可以選擇用替身術(shù)避開敵人的技能和攻擊之后繞到敵人身后用平A直接起手。由于奧義技能“查克拉刀-真一文字”和“火遁-灰積燒”的前搖都較長(zhǎng),所以不建議起手使用。

技能連招與連招技巧
二刀流-近身斬火遁-灰積燒+連A+連A
連A+連A(4段)+火遁-灰積燒+二刀流-近身斬+查克拉刀-真一文字

使用小貼士

阿斯瑪在使用時(shí)應(yīng)注意盡量不要被敵人持續(xù)用技能消耗,可以使用替身術(shù)來獲得靠近敵人的機(jī)會(huì)。阿斯瑪可以用來克制平A型忍者,傷害高而且具有位移效果,手刀攻擊范圍也比平A型忍者攻擊距離遠(yuǎn)。同時(shí)也可以用來克制長(zhǎng)手消耗型忍者,可以通過技能的位移來強(qiáng)行突進(jìn)。在格斗場(chǎng)上,我們可以選擇技能型忍者如宇智波佐助-疾風(fēng)傳、宇智波鼬等來克制阿斯瑪,只要等待其“二刀流-近身斬”進(jìn)入CD,阿斯瑪就無法靠近我們,這時(shí)用技能來消耗他就可以了。

戰(zhàn)場(chǎng)中如何應(yīng)對(duì)猿飛阿斯瑪

1:可選擇技能消耗型忍者對(duì)付猿飛阿斯瑪,首先很容易克制他的忍者就是日向?qū)幋巍炯诧L(fēng)傳】,八卦空掌技能釋放遠(yuǎn),如果猿飛阿斯瑪釋放火遁-灰積燒想來消耗你,你的八卦空掌100%可以命中他,此外八卦掌·回天是躲避一切貼臉突進(jìn)技能的神技。
2:此外不要輕易追著猿飛阿斯瑪跑,很容易被他的二刀流-近身斬反身打一套。
3:由于他的技能CD長(zhǎng),所以可以在他技能CD走位期間,突進(jìn)貼臉,他沒有自保技能,很容易被起手。
4:可以用秘卷技能,禁術(shù)·陰愈傷滅來來防止被起手,或者用火遁·鬼燈籠限制對(duì)手走位。在這個(gè)附近來回走,尋找機(jī)會(huì)。

以上就是火影忍者手游忍者格斗大賽猿飛阿詩瑪?shù)拇蚍ê涂酥品椒ㄈヂ裕噘Y訊內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。

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