姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)中,有著兵種的克制關(guān)系,槍兵、弓兵和法師等等,同時(shí)每個(gè)兵種間戰(zhàn)姬的屬性也有不同,這就需要玩家們?nèi)タ紤]培養(yǎng)哪一個(gè)角色了,因?yàn)樯蠄?chǎng)的戰(zhàn)姬只能是6個(gè),那么姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)弓兵培養(yǎng)哪個(gè)戰(zhàn)姬好呢?下面給大家?guī)砑賾?zhàn)紀(jì)弓兵角色選擇推薦。
弓兵篇
弓兵篇只談?wù)摷寄,還有些幾個(gè)弓兵間的小小差異。原因樓下說明。
黃忠
好友度2級(jí)開放隨機(jī)5只箭,3級(jí)開放單體傷害,4級(jí)開放單體傷害減智力,5級(jí)開放背水一戰(zhàn)?(大霧,自身兵力越少傷害越高,這好像不符合原本的傷害計(jì)算,而且現(xiàn)在樓主的黃忠?guī)缀醮虿坏綒堁獱顟B(tài),所以測(cè)試不能)
群傷的話,是隨機(jī)5只箭,命中目標(biāo)隨機(jī),不過貌似是致死的話會(huì)切換目標(biāo),不過具體還不清楚。單體傷害會(huì)減智力,雖然并不知道智力什么用不過還是感覺有點(diǎn)用的吧..
被動(dòng)的話...如上所述了。如果之后測(cè)試成功會(huì)補(bǔ)充的。
法正
好友度2級(jí)開放群傷,3級(jí)開放單體傷害,4級(jí)開放單體傷害減智力,5級(jí)開放敵方減攻擊。
群傷的話跟張飛一樣是3個(gè)將,優(yōu)點(diǎn)是可攻擊后排,單傷也就補(bǔ)刀用用了吧,畢竟有群傷的都會(huì)優(yōu)先放群傷。
被動(dòng)減敵方攻擊,大概能提高炮灰的存活率吧?畢竟減點(diǎn)是點(diǎn),心里安慰也是有的嘛。
魏延
好友度2級(jí)開放單體傷害+中毒,3級(jí)開放單體傷害,4級(jí)開放群傷,5級(jí)開放增加己方防御力。
群傷同法正,單體傷害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能,不放群傷用來對(duì)單體造成傷害也是不錯(cuò)。
被動(dòng)增加己方防御,配合法正大概有很高收益?
于是乎,弓兵篇結(jié)束。
PS:黃忠的弓兵標(biāo)志不同于法正魏延,具體意義不明,但是測(cè)試知道同等級(jí)下黃忠移速稍慢于法正魏延,同時(shí)魏延的移速在弓兵中最快。
以上就是姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)弓兵培養(yǎng)哪個(gè)戰(zhàn)姬好,姬魔戀戰(zhàn)紀(jì)弓兵角色選擇推薦,希望對(duì)大家有所幫助。