火影忍者手游疾風(fēng)傳鹿丸上線,比起少年時(shí)的鹿丸,疾風(fēng)鹿丸的能力要精進(jìn)了許多,那么疾風(fēng)鹿丸值不值得買呢?下面就和西西一起來看看火影忍者手游疾風(fēng)鹿丸技能評測以及連招推薦,希望大家喜歡。
技能評測
技能一:影刺術(shù)
利用影刺多次打擊敵人,最后再將敵人擊回。
技能分析:在面前放出影刺攻擊敵人,并且在完畢后會(huì)將敵人擊回到自身面前。這是一個(gè)向前上方攻擊的技能,在攻擊完后還會(huì)拉回?cái)橙,更加方便了鹿丸接下來的連招。同時(shí),也可在面對強(qiáng)行突進(jìn)的忍者中起到一個(gè)打斷與自保的作用。
技能二:苦無戰(zhàn)術(shù)·火計(jì)
扔出苦無圈,苦無圈在空中爆炸,讓大量綁著起爆符的苦無落在地上,之后起爆符爆炸多次打擊敵人。
技能分析:通過綁在苦無上的炸彈落在地上進(jìn)行起爆,這是一個(gè)范圍攻擊的技能。敵人被炸到后會(huì)產(chǎn)生浮空,但浮空的方向是根據(jù)被炸中的敵人來決定的。也就是說,取爆炸的中心,敵人在中心左側(cè)被炸則會(huì)浮空落下左方,反之則落向右方。所以想要通過該技能繼續(xù)連招,就必須控制好與敵人的位置從而釋放該技能。
奧義:影子聚集術(shù)·黑網(wǎng)
用影子掛起大量的起爆符,毀滅周遭一切事物,并用影子保護(hù)自己免受起爆符的波及。
技能分析:用影子掛起大量起爆符來進(jìn)行引爆攻擊。范圍廣、傷害高,在敵人沒有分身的情況下釋放。
打法分析
鹿丸【疾風(fēng)傳】相對于少年篇中的鹿丸,還是有不少的改動(dòng)。普通攻擊由原來的一輪4A變?yōu)楝F(xiàn)在的無限連A。只要在每次平A動(dòng)作結(jié)束后轉(zhuǎn)向回頭,即可再次繼續(xù)進(jìn)行連A。技能影刺術(shù)多次打擊敵人,最后將敵人拉回,這也為鹿丸接下來的連招做了很好的鋪墊。而技能苦無戰(zhàn)術(shù)·火計(jì)的釋放則需要考驗(yàn)忍者學(xué)員的操作了,倘若釋放位置不準(zhǔn)確,將敵人擊飛至另一側(cè),在加上釋放后自身向后躍產(chǎn)生的位移,便會(huì)失去連招機(jī)會(huì)。
連招推薦:影刺術(shù)+平A(可多次)+苦無戰(zhàn)術(shù)·火計(jì)+影子聚集術(shù)·黑網(wǎng)先手使用影刺術(shù)可很好的起手?jǐn)橙耍眉寄艿淖詈笠幌吕財(cái)橙藢ζ溥M(jìn)行平A。平A的次數(shù)可根據(jù)忍者學(xué)員們熟練度來進(jìn)行,若等到影刺術(shù)CD好后可再一次釋放該技能。之后就是接上苦無戰(zhàn)術(shù)·火計(jì),這里若想接上平A則不是那么容易,需要技能釋放時(shí)機(jī)的精準(zhǔn)性。穩(wěn)妥打法的話可直接放出奧義影子聚集術(shù)·黑網(wǎng)。奧義的傷害不僅高,范圍也廣,敵人在沒有分身的情況下難以進(jìn)行躲避。