倩女幽魂手游在很多方面跟端游是一樣的,不過像游戲中的7類元素攻擊七大控制的屬性很多老玩家都不了解,更遑論新玩家的,倩女幽魂手游中的7類元素攻擊各有其特點(diǎn),今天小編就來為大家詳細(xì)介紹倩女幽魂手游七大元素和七大控制。
倩女幽魂手游七大元素和七大控制介紹
七大元素
雷:自身帶傷害跳躍遞增效果。(記住他,下一個(gè)攻略你將會(huì)鑒證奇跡)
火:自身帶傷害疊加效果和燃燒效果。(平時(shí)很有用,但是有時(shí)候就軟了)
毒:自身帶持續(xù)傷害效果。(傷害穩(wěn)定,效果明顯)
冰:自身帶減速效果。(控場(chǎng)必備,實(shí)際出場(chǎng)率有限)
風(fēng):自身帶減少血量上限效果。(算是個(gè)軟控,效果一般優(yōu)點(diǎn)抗性低后期傷害反而高)
光:自身帶致盲,增傷效果。(算是個(gè)硬控,效果還是不錯(cuò)的)
幻:自身帶百分比扣血效果。(扣血上限限制了他,讓他的地位很尷尬,適合自身攻擊不高的)
抗性介紹
可以說7大元素各有所長(zhǎng),但是由于大家都追求輸出以及在效果中的明顯程度,最受大家熱捧的有雷火毒光四大元素,這四種元素?zé)o論傷害還是效果都是7大元素中最明顯的,所以如果大家點(diǎn)抗,可以先點(diǎn)這四大元素。而這四大元素點(diǎn)抗的順序是毒=火>雷>光,因?yàn)槭鲗儆诳刂,所以有錢才點(diǎn)。
七大控制
說完7大元素,我們說一下7大控制,混亂、眩暈、定身、沉默、束縛、睡眠、石化
混亂:無(wú)法施法,無(wú)法控制,隨機(jī)攻擊附近單位(魅者標(biāo)志性技能,也是大家一開始就點(diǎn)的抗性)眩暈:無(wú)法施法,無(wú)法移動(dòng),無(wú)法攻擊(感覺比混亂會(huì)好一點(diǎn),除了打異人,混抗點(diǎn)完就是他了)
定身:無(wú)法移動(dòng)。(單獨(dú)的定身可以說是7大控制里面效果墊底的,但是奈何定身現(xiàn)在有束縛和沉默倆兄弟同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)大BUG,簡(jiǎn)直等于一個(gè)眩暈。)
沉默:無(wú)法釋放技能(很實(shí)用的控制,而且大家點(diǎn)的抗性不會(huì)太高,基本上被沉默了法術(shù)就是高級(jí)步兵了)
束縛:無(wú)法使用道具,包括自動(dòng)回血(PVP很有用,其他時(shí)候沒卵用,幸好除了BUG,和定身沉默合成一個(gè)了)
睡眠:無(wú)法施法、無(wú)法移動(dòng)、無(wú)法攻擊、不能使用物品(包含一切效果,唯一的缺點(diǎn),一碰就醒——玻璃心)
石化:無(wú)法施法、無(wú)法移動(dòng)、無(wú)法攻擊、不能使用物品,防御加強(qiáng)(很全面,唯一的缺點(diǎn)就是加強(qiáng)了防御,不過這對(duì)一個(gè)輸出來說不算什么)
抗性介紹
整體來看,根據(jù)技能數(shù)量的多少,基本點(diǎn)抗性都是混亂=眩暈》沉默》石化》定身》睡眠》束縛,基本上把前4個(gè)點(diǎn)了就基本夠了。