大頭大亂斗是cf手游武器大師版本推出的新模式之一,一改以往的常規(guī)畫(huà)面模型,擊殺或連殺敵人后玩家的頭會(huì)變大。頭越大,說(shuō)明我們的水平越高。那么大頭大亂斗具體怎么玩呢?怎么在大頭大亂斗中取勝,保持大頭直到游戲結(jié)束呢?這里我們以經(jīng)典地圖營(yíng)地來(lái)進(jìn)行講解。我們進(jìn)入正題。
1、如何進(jìn)入大頭大亂斗
我們進(jìn)行《槍?xiě)?zhàn)王者》,在游戲主菜單中選擇“休閑”模式,在休閑模式中我們看到非常明顯的大頭大亂斗模式的字樣,右上方有NEW的標(biāo)記。我們?cè)谶@個(gè)模式下有三個(gè)地圖可以選擇。這里我們選擇最為經(jīng)典的營(yíng)地地圖進(jìn)行講解。
單擊“單人匹配”或“組隊(duì)匹配”就可以進(jìn)入到載入畫(huà)面中。
2、地圖概況
在大頭大亂斗模式中,營(yíng)地這張地圖沒(méi)有任何改動(dòng),與其它模式中是相同的。這里我們還是簡(jiǎn)單進(jìn)行一下地圖方面的介紹。營(yíng)地是一張“田”字型的地圖,無(wú)論是潛伏者還是保衛(wèi)者,在地圖上是完全平等的,因?yàn)檫@一是張中心對(duì)稱的地圖。并且無(wú)論是哪一方,都有左、中、右三條路線可以選擇。
如上圖所示,其中在左右兩個(gè)邊路的中間都有一面矮墻,這面墻是可以上去的。但在營(yíng)地的大頭大亂斗模式中并不建議大家上墻,因?yàn)樯蠅σ馕吨醯臋C(jī)動(dòng)性,在大亂斗這樣快節(jié)奏的模式中劣勢(shì)非常明顯。
3、大頭模式規(guī)則及技巧
大頭大亂斗,顧名思義,文章都在頭的大小上。在游戲的最開(kāi)始,雙方的所有玩家頭的大家都是一樣的。
而一旦對(duì)敵人進(jìn)行了擊殺,頭就會(huì)變大,如上圖所示,敵人將我們擊殺以后,頭部獲得進(jìn)化,變大了一個(gè)級(jí)別。我們需要知道的是,頭變大意味著榮譽(yù),同時(shí)也會(huì)讓我們被爆頭的幾率更高。
而對(duì)當(dāng)我們完成了二連殺之后,頭的大小會(huì)進(jìn)一步變大,頭達(dá)到最大的大小之后顯得比較夸張,在表現(xiàn)出最高榮譽(yù)的同時(shí)也承載著最高的被爆頭的風(fēng)險(xiǎn)。從上圖中我們可以看到第二級(jí)別的大頭和最高級(jí)別的大頭大小上的對(duì)比。
我們上面一直在說(shuō)頭的大小與殺人數(shù)以及被爆頭概率的關(guān)系,并且我們也學(xué)會(huì)了如何通過(guò)別人的外觀來(lái)看出他是二級(jí)大頭還是三級(jí)大頭。但我們?nèi)绾慰闯鲎约旱念^的大小呢?我們都知道槍?xiě)?zhàn)王者是一款第一人稱的射擊游戲,我們沒(méi)辦法以第三人稱的視角看到自己的頭的大小。但我們可以看上圖的中心部位,其中有一個(gè)三個(gè)小人的標(biāo)志。圖中的第二個(gè)小人標(biāo)記亮起,表示我們自己的頭處于二級(jí)的大頭狀態(tài)。我們?cè)贇⒁粋(gè)敵人就可以達(dá)到三級(jí)大頭狀態(tài),使第二個(gè)標(biāo)志熄滅,第三個(gè)標(biāo)志亮起。
這里我們看到,尸體的頭的大小是被擊殺前的狀態(tài)。而這里的敵人由于頭太大,很容易就被我們爆頭。所以前我們的頭達(dá)到第三級(jí)時(shí),敵人也或多或少會(huì)刻意想通過(guò)爆頭來(lái)對(duì)我們進(jìn)行擊殺。我們?cè)谖坏臅r(shí)候要注意左右無(wú)規(guī)律運(yùn)動(dòng)并且配合掩體,防止被爆頭。
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