鑒于最近CF官方手游(穿越火線槍戰(zhàn)王者)的大火,開啟了不限號測試,小編這個玩了CF端游7年的老玩家也忍不住試了一試。幾局下來,感受還不少,現(xiàn)大概和大家(重點給沒試過手游的端游玩家)分享一下,也許會對你有所幫助。
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移動端和PC端各自局限性和差異決定了游戲的設計方向,也決定了游戲的直觀感受。下面我們從外到內(nèi)大體說一下CF手游和端游的不同。
1、移動端屏幕大小。
屏幕小對于FPS這種考驗眼力的游戲有很大限制。當然也有大屏幕的平板,但游戲虛擬鍵的設置決定了屏幕不能過大,否則你的手指移動跨度大,操作變難。所以,對于手游,不管屏幕大和小都不利于FPS游戲。不過,玩家可以試試大屏幕加外接手柄或在手游模擬器上加鼠鍵玩,但這卻不像手游了!
2、網(wǎng)絡問題的限制。
FPS等競技性強的游戲?qū)W(wǎng)絡延遲要求很高,而多采用無線連接網(wǎng)絡的移動端相比有線連接的PC端會有高幾率的斷線、網(wǎng)速跳動、延遲跳動、卡頓等問題,不利于玩家的競技享受。
3、游戲操作。
手游操作理所當然主流就是屏幕虛擬鍵,不過鑒于移動端的限制,虛擬鍵不能設置很多,只能保證基本的操作。像端游CF中的連跳、小碎步、槍械速點、瞬狙甩狙等經(jīng)典技巧就要離你而去了。不過手游端加入了非常輕微的自動瞄準,新手模式自動開槍,方便了操作。當然,最重要的是習慣于鼠標鍵盤操作的你會不會習慣虛擬鍵呢?
4、游戲內(nèi)容。
手游當然以便利、簡單為主。所以內(nèi)容上都是經(jīng)典的基礎玩法,減去了很多內(nèi)容。像團隊、個人競技、爆破、挑戰(zhàn)、生化都是有的。不過手游加入新劇情玩法和躲貓貓模式還是很吸引人的。
小編總結:
雖然還有很多不同,小編不一一介紹,以上這些肯定能很大程度上表現(xiàn)二者差異。當然小編并沒有說CF手游不好的意思。手游能讓用戶方便快捷的體驗游戲樂趣,這是PC端比不了的。隨著技術的不斷提高,手游肯定克服很多弊端,越來越向好的方面發(fā)展。小編提醒那些PC端老玩家,想要在手游體驗端游那樣的競技感受是不可能的,但要在工作之余手癢,聽著熟悉的音樂,打兩把槍感受火線激情還是挺不錯的選擇。還有對于沒接觸過CF的玩家,這款手游肯定比市面上絕大多數(shù)FPS手游要強,是你體驗FPS火熱激情的不錯選擇!