在白貓計(jì)劃中,我們可以獲得很多的角色,每次上場(chǎng)要派誰(shuí)上場(chǎng)也是一個(gè)困難的事,很多玩家都喜歡單一的強(qiáng)卡,不過(guò)在白貓計(jì)劃里面,團(tuán)隊(duì)合作也是很重要的一環(huán)。那么我們今天就來(lái)看一下,在白貓計(jì)劃中,要怎么搭配我們手中的角色才是最好的。白貓計(jì)劃的團(tuán)隊(duì)搭配應(yīng)該是怎么樣的,一起來(lái)詳細(xì)的看一看吧。
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白貓計(jì)劃人物搭配心得:
很多人過(guò)分迷信某個(gè)人物的強(qiáng)大,卻忽略了團(tuán)隊(duì)。
好比我很久前玩三國(guó)殺?傆腥藛(wèn)主公是孫策,我二號(hào)位XX忠怕被反賊集火而殺一刀主公過(guò),順便也幫主公覺(jué)醒,這樣打有沒(méi)有問(wèn)題。卻完全不提3~8號(hào)位是哪些角色,是否全是具有極強(qiáng)爆發(fā)能力的武將?
很多人玩白貓也是,聽(tīng)說(shuō)米拉是一流的法師,變相辦法去弄米拉的初始,卻完全忽略了單法師是4星的陣容是否能夠推圖打協(xié)力。扯得有點(diǎn)遠(yuǎn)了。
在說(shuō)到人物搭配之前,大家先要明白所有怪的相性。比較重要的幾點(diǎn):
1.拳和斧子是一類,對(duì)猩猩類敵人缺乏解決辦法。
2.槍和弓是一類,對(duì)蜘蛛和骷髏類敵人很棘手。
3.遠(yuǎn)程對(duì)付狼人需要一定技巧。
4.物理傷害對(duì)水滴傷害很小。
因而我們配置自己的隊(duì)伍時(shí),在需要一個(gè)萬(wàn)金油的同時(shí),需要對(duì)以上4種情況都有解決辦法。
首先看一下能成為萬(wàn)金油的角色。
現(xiàn)階段基本是所有拳和劍。比較推薦的人物是:米劍,海盜,軍師,白銀,人造人,玉米,奶拳。
不推薦蜜柑是因?yàn)槠鋵?duì)大量怪物的處理能力實(shí)在太差,又不具備奶拳這樣優(yōu)秀的續(xù)航能力。
選定了萬(wàn)金油角色后,就可以搭配自己的隊(duì)伍了。
舉個(gè)例子,如果初始抽到了奶拳,該怎么擴(kuò)充組建隊(duì)伍呢?
奶拳的特色是強(qiáng)續(xù)航能力,不錯(cuò)的單體能力以及相對(duì)疲軟的aoe能力。
由于本身不具備任何法術(shù)傷害,不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)的敵人有水滴和猩猩。
那么我們首先需要一個(gè)法師,而且是一個(gè)有不錯(cuò)輸出能力的法師。
由于奶拳自身會(huì)奶,而且回sp很效率,本杰明反而是可以考慮的奶拳的隊(duì)友。
一張圖水滴+猩猩的數(shù)量注定不會(huì)太多,奶拳加本杰明已經(jīng)幾乎是無(wú)死角的組合了。
所以很多人眼里非常垃圾的本杰明,反而是配合奶拳挺不錯(cuò)的人物了。
再舉個(gè)例子,初始抽到了軍師,又該怎么辦呢?
軍師本身1技能有雷屬性傷害,能打水滴和烏龜,本身幾乎無(wú)死角,理論上可以單人推圖。
然而由于大幅削弱了白字,軍師的續(xù)航會(huì)出現(xiàn)一定問(wèn)題。hp的問(wèn)題可以交給法師解決,7日登陸的遙勉強(qiáng)夠用。
之后就是sp續(xù)航的問(wèn)題。軍師打小怪由于屬性低+多段攻擊,正好留兩個(gè)殘血的幾率蠻大,可以較好的回復(fù)sp。但是面對(duì)boss時(shí),尤其是小體積不利于2技能打出多段的boss時(shí),則顯得比較吃力。
所以有一個(gè)強(qiáng)秒boss的角色存在的話,軍師的壓力就會(huì)減少很多。這個(gè)時(shí)候不怎么好用的斧子就可以生存于這個(gè)陣容之中。當(dāng)然如果有個(gè)同樣萬(wàn)金油的角色可能會(huì)更好。
隨著版本的推進(jìn),敵方的強(qiáng)度會(huì)不斷提高。單一萬(wàn)金油的陣容可能會(huì)越來(lái)越吃力。所以就目前而言,奶拳和米劍的初始個(gè)人認(rèn)為是最好的。
強(qiáng)度高,容易搭配,弱點(diǎn)都能靠7日送的法一定程度的彌補(bǔ)。其次就是像軍師這樣的,可以補(bǔ)如何位置的萬(wàn)能卡。
日后不管卡池如何更新,你抽到什么卡,軍師這樣的工兵型人物都可以有他的立足之地。
以上就是白貓計(jì)劃的人物角色搭配的一些心得了。