我叫MT2公主陣容搭配,公主到后期出場率越來越低了,這是為什么呢?下面我們就來分析一下公主在后期的作用吧!更新后的公主已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年了,希望大家看了之后能給公主重新定位!
公主受歡迎原因
眾所周知,公主受歡迎很大原因在于其高傷害,準(zhǔn)確來說是毒的持續(xù)傷害,可以說毒的長時間持續(xù)傷害是公主傷害的主要來源,在PVE模式里都能有很大的發(fā)揮,不過現(xiàn)版本的公主在PVP,尤其是競技場的地位顯得有點尷尬,為何這樣說請大家繼續(xù)往下看。
公主后期分析
首先我們來看看公主升紫后解鎖的技能:噩夢起源,增加我方全員的物理穿透和法術(shù)穿透。雖然是很難得的團隊buff技能,不過細心的玩家可能會發(fā)現(xiàn),這增加量其實是很低的,一級的話物穿和法穿各加55,而劣人的技能4一級就能加物理穿透600,相比其它英雄,公主的技能4其實顯得有點雞肋。
競技場的公主分析
新版本的競技場最大的改動就是血量大幅調(diào)低,這直接導(dǎo)致了劣人這類高爆發(fā)瘋子的崛起,上文說到公主以高傷害著稱,但高傷害只是毒的持續(xù)傷害形成的,公主的爆發(fā)其實非常低,而且另一個尷尬的地方是由于毒的持續(xù)傷害,會導(dǎo)致對面中排(劣人、院長等)肯定會比我方先放出大招,非常容易被對面一波帶走。
競技場的高級區(qū)基本看不到公主了
綜上所述,公主在PVE時非常好用,不過在競技場的后期顯得有點力不從心,但是小編一直比較鐘愛這英雄,覺得這都不算什么,畢竟有愛才是王道,至于這英雄到底好不好,就留給玩家們自己判斷吧。