在《天天來(lái)塔防》中,游戲一共有三種模式供玩家選擇,它們分別是普通、精英和挑戰(zhàn)模式。不同的模式玩法和難度都各不相同,獎(jiǎng)勵(lì)也有所區(qū)別,大家可以選擇自己喜歡的方式來(lái)進(jìn)行游戲。不過(guò)新玩家想必對(duì)這三種模式的玩法不太熟悉,這里小編就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下吧!
普通模式
該模式的難度最低,不過(guò)材料的掉率也最低,每一個(gè)地圖均有很長(zhǎng)的跑道,在開(kāi)始之前你會(huì)有一段時(shí)間來(lái)觀察。不過(guò)為了保證戰(zhàn)斗可以勝利,幾個(gè)基本的炮塔需要牢記。首先隨便點(diǎn)一個(gè)地方看看本局允許你用什么炮塔,月光塔直接放怪物出口一個(gè),南瓜放十字路口一個(gè)先,小炮放在中后端絕對(duì)不會(huì)錯(cuò),這幾個(gè)地方先放好之后,其他地方的防線就可以慢慢布置,不必著急了。
精英模式
這個(gè)模式里面的大型怪物要多一些,并且跑道也大大縮短,但有趣的是,怪物的路線并不一定按照跑道來(lái)走。比如說(shuō)看上去是一個(gè)環(huán)形的跑道,只能看到怪物點(diǎn)和美人魚(yú),但是你看不出來(lái)怪物會(huì)從哪里走向美人魚(yú),事實(shí)上,怪物會(huì)在這個(gè)環(huán)上跑很多圈才會(huì)去找美人魚(yú),所以炮塔以能迅速的消滅怪物為主,減速神馬的都不用管。
另外有的跑道是一個(gè)很短的直線段,怪物會(huì)直接沖向美人魚(yú),基本上你的炮塔沒(méi)有很高的等級(jí)攔不住,但是殺死部分怪物時(shí),美人魚(yú)會(huì)回復(fù)血量,所以總體難度仍然不算太高。
挑戰(zhàn)模式
如果前面兩個(gè)難度一般的話(huà),在挑戰(zhàn)模式里,就是遇到真正的難關(guān)了。挑戰(zhàn)模式的跑道和精英模式類(lèi)似,一般很短,而且出怪的速度略快,有時(shí)候沒(méi)等你反映過(guò)來(lái)怪物就過(guò)去了,最可怕的是美人魚(yú)在這里的生命值只有1點(diǎn),這意味著只要放過(guò)去一個(gè)怪就輸了。對(duì)于炮塔沒(méi)有升級(jí)升星的玩家來(lái)說(shuō),想過(guò)第一關(guān)都是不可思議的,在進(jìn)入挑戰(zhàn)模式之前,建議小炮20級(jí),而且起碼有2星。在精英模式里偶爾需要用到英雄技能,但是在挑戰(zhàn)模式中,英雄技能CD了就得用,否則光靠炮塔守不住。