《LOL》新一周大家投票出的人氣周免英雄就是九尾妖狐阿貍啦,這個(gè)集合妖媚與性感于一身的危險(xiǎn)殺手,是一個(gè)操作十分復(fù)雜的角色,可不是新手玩家能夠隨隨便便用好的。這里小編就給大家?guī)戆⒇偟某醪焦ヂ裕檀蠹胰绾芜x擇符文與天賦。阿貍是一個(gè)十分厲害的角色,用得好殺人可是非常強(qiáng)力的,不過這就需要玩家多花時(shí)間去了解她了。
阿貍是一個(gè)機(jī)會(huì)主義型刺客英雄,她可以像一個(gè)常規(guī)刺客一樣跳到對(duì)方臉上進(jìn)行擊殺,可是和她的對(duì)手相比她的連招太不穩(wěn)定了。不過她的優(yōu)勢(shì)在于能夠做到許多其他刺客做不到的事情,就是靠E技能遠(yuǎn)程碰運(yùn)氣,一旦命中目標(biāo)就可以打出大量的傷害。另外她在對(duì)面的時(shí)候面對(duì)近戰(zhàn)英雄特別的強(qiáng)。很遺憾的是雖然她比較的全面,但是她并不是像大多數(shù)的刺客英雄在線上特別的強(qiáng)勢(shì),因此她在面對(duì)一些線上強(qiáng)勢(shì)英雄時(shí)可能會(huì)被壓的很慘。
優(yōu)點(diǎn)
*一個(gè)非常全面的刺客型英雄(刺客英雄并不是都有這個(gè)特點(diǎn))
*有大招i的時(shí)候非常的安全
*Q技能有范圍的真實(shí)傷害
*大招冰杖和W技能配合有非常強(qiáng)的風(fēng)箏與追擊能力
*有妖姬式的爆發(fā)能力,但是在游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)依然有作為
*自帶續(xù)航能力
*機(jī)會(huì)主義者,優(yōu)勢(shì)的情況下很強(qiáng)
*中路最強(qiáng)的游走英雄之一
*性感的人狐混合體
*有了中婭之后她在面對(duì)那些逃生能力較強(qiáng)的英雄(風(fēng)女,杰斯,奈德麗)時(shí)也有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗能力
*可以同時(shí)出冥火而且還有E技能提升傷害
缺點(diǎn)
*沒有大招的時(shí)候機(jī)動(dòng)性很差容易被抓
*她的大招與E技能有點(diǎn)沖突,使用大招的時(shí)候比較難命中E技能
*機(jī)會(huì)主義者,沒有機(jī)會(huì)的時(shí)候很弱
*非常依賴隊(duì)伍
*較短的射程使其比較危險(xiǎn)
*Q和E這種彈道型技能以及W的低射程使其有時(shí)不太穩(wěn)定
*在單挑的時(shí)候很受到草叢的干擾
*非常依賴于E技能的命中率
*藍(lán)耗有一定問題
*基本上是一個(gè)比較脆的英雄,狐貍被抓到就是死狐貍了
*受到移動(dòng)限制效果的影響,在團(tuán)戰(zhàn)中很容易被集火
*如果你表現(xiàn)糟糕,那么幾乎沒有什么作為
符文選擇
對(duì)線AP英雄
紅色:雙穿符文九個(gè)
黃色:固定生命值符文九個(gè)
藍(lán)色:固定魔抗符文九個(gè)
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度符文九個(gè)
精華:對(duì)于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強(qiáng)度和移動(dòng)速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強(qiáng)度精華,只有在特定的對(duì)手時(shí)才會(huì)使用移動(dòng)速度精華(基本上用來對(duì)付那些有很強(qiáng)力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個(gè)人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:黃色選擇固定生命值符文是為了讓你盡量順利的度過前六級(jí),在前期72點(diǎn)的額外生命值效果很顯著,尤其是對(duì)于阿貍相對(duì)脆弱的前期來說很有幫助
藍(lán)色:和黃色一樣,這些符文可以幫助你提高生存能力!一般我比較喜歡成長(zhǎng)魔抗符文,因?yàn)樗鼈冊(cè)诰偶?jí)的時(shí)候就和固定魔抗符文效果相當(dāng),但是阿貍比較容易被強(qiáng)勢(shì)的英雄壓制,所以需要固定魔抗符文來度過游戲的前期
對(duì)線AD英雄
紅色:雙穿符文九個(gè)
黃色:成長(zhǎng)護(hù)甲符文九個(gè)
藍(lán)色:成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度符文九個(gè)
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度符文九個(gè)
精華:對(duì)于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強(qiáng)度和移動(dòng)速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強(qiáng)度精華,只有在特定的對(duì)手時(shí)才會(huì)使用移動(dòng)速度精華(基本上用來對(duì)付那些有很強(qiáng)力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個(gè)人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:由于你對(duì)線的是AD英雄,所以只有選擇針對(duì)他們的防御性符文才有意義。我選擇成長(zhǎng)護(hù)甲符文因?yàn)樗鼈冊(cè)诹?jí)之后效果就超過了固定護(hù)甲符文,并且AD英雄在六級(jí)之前一般不會(huì)太激進(jìn),至少在六級(jí)前你可以在大多數(shù)情況下避免與AD英雄直接碰撞,而他們有大招了以后很可能就不是這樣了
藍(lán)色:由于AD英雄很少有魔法傷害,所以你可以選擇成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度符文!18級(jí)時(shí)28點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度已經(jīng)不低了,而當(dāng)你出了帽子這個(gè)數(shù)值會(huì)變得更高!使用成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度符文你后期可能有700以上的法術(shù)強(qiáng)度
盲選符文
這套符文是盲選符文。如果你不確定你將要對(duì)線哪個(gè)英雄,那么這套符文可以同時(shí)有對(duì)抗AD和AP的能力。所以基本上如果你玩的是盲選局或者對(duì)面有很奇怪的英雄你不知道將要對(duì)線的是誰可以選擇這套符文
紅色:雙穿符文九個(gè)
黃色:成長(zhǎng)護(hù)甲符文九個(gè)
藍(lán)色:固定魔抗符文九個(gè)
精華:固定法術(shù)強(qiáng)度符文九個(gè)
精華:對(duì)于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強(qiáng)度和移動(dòng)速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強(qiáng)度精華,只有在特定的對(duì)手時(shí)才會(huì)使用移動(dòng)速度精華(基本上用來對(duì)付那些有很強(qiáng)力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個(gè)人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:如果你對(duì)線的是AD英雄,那么只有選擇針對(duì)他們的防御性符文才有意義。我選擇成長(zhǎng)護(hù)甲符文因?yàn)樗鼈冊(cè)诹?jí)之后效果就超過了固定護(hù)甲符文,并且AD英雄在六級(jí)之前一般不會(huì)太激進(jìn),至少在六級(jí)前你可以在大多數(shù)情況下避免與AD英雄直接碰撞,而他們有大招了以后很可能就不是這樣了
藍(lán)色:和黃色一樣,這些符文可以幫助你提高生存能力!一般我比較喜歡成長(zhǎng)魔抗符文,因?yàn)樗鼈冊(cè)诰偶?jí)的時(shí)候就和固定魔抗符文效果相當(dāng),但是阿貍比較容易被強(qiáng)勢(shì)的英雄壓制,所以需要固定魔抗符文來度過游戲的前期
天賦選擇
攻擊天賦
雙刃劍-這個(gè)天賦很多人認(rèn)為在遠(yuǎn)程身上很不好。因?yàn)槟泓c(diǎn)了這個(gè)天賦相當(dāng)于給對(duì)手也點(diǎn)了這個(gè)天賦。雖然這么說很對(duì),但是也不完全對(duì),因?yàn)槟愕募寄茉趫F(tuán)戰(zhàn)時(shí)最多可以打到五個(gè)人,而對(duì)手的技能只是打到你自己的身上。不僅僅如此,當(dāng)你的角色主要是作為傷害輸出者的時(shí)候,你需要把傷害能力優(yōu)先于一切,這也包括你的生存能力。最后1.5%的傷害對(duì)一個(gè)脆皮英雄來說不算什么。所有人打她都很疼,1.5%并不會(huì)影響到你的生死,這點(diǎn)差距基本不會(huì)被察覺。
巫術(shù)-這是作為法系英雄必點(diǎn)的天賦
思想之力-這個(gè)天賦對(duì)于阿貍來說非常值得點(diǎn),因?yàn)榍捌谒腁P不會(huì)太高所以多一點(diǎn)是一點(diǎn)。所有的增加AP的天賦都會(huì)受到帽子的影響。
死神-50%以下生命值的目標(biāo)提高5%的傷害非常的高。這個(gè)天賦非常好,因?yàn)?%的加成已經(jīng)非常高了,而50%的加成界限也相當(dāng)不錯(cuò)。
高階法師-這個(gè)天賦對(duì)于任何出帽子英雄來說基本都是必出的。三點(diǎn)天賦5%的法術(shù)強(qiáng)度非常好了,如果你裝備可以提供400法術(shù)強(qiáng)度,那么這個(gè)天賦就有20點(diǎn)的加成。相當(dāng)于白給的435塊錢。這比思想之力更值但是只在游戲后期效果才明顯。
毀滅攻勢(shì)-穿透效果非常有用,但是獲得的方法也不多。游戲中任何傷害輸出英雄都需要點(diǎn)這個(gè)天賦。
奧術(shù)之刃-這個(gè)天賦和可以說不錯(cuò)。任何一點(diǎn)傷害都會(huì)對(duì)你有幫助,而且隨著游戲的進(jìn)行它可以幫你補(bǔ)刀。
末日浩劫-注意一下死神這個(gè)天賦,雖然是個(gè)好天賦,但是相當(dāng)于提升了2.5%的固定傷害。三點(diǎn)天賦2.5%和一點(diǎn)天賦3%,算一下就知道這個(gè)天賦非常好,尤其是你已經(jīng)點(diǎn)了20點(diǎn)天賦了,沒有什么天賦比這個(gè)天賦價(jià)值更高了。
通用天賦
斥候-因?yàn)槟銜?huì)經(jīng)常使用飾品所以你不如讓它的使用距離更遠(yuǎn)一些。尤其是你認(rèn)為草里面有人想插眼的時(shí)候,15%的距離很可能決定你會(huì)不會(huì)被草叢倫蹲到。
飛毛腿-移動(dòng)速度是一個(gè)很好的屬性,這個(gè)天賦相當(dāng)于一個(gè)移動(dòng)速度精華,讓你的英雄的基礎(chǔ)移動(dòng)速度上了一個(gè)臺(tái)階。
煉金精通-一點(diǎn)天賦就可以讓藥水升級(jí)。雖然只有15點(diǎn)的生命值但是你需要天賦來點(diǎn)buff持續(xù)時(shí)間,這可能是做好的一個(gè)加點(diǎn)了。
符能親和-當(dāng)你有藍(lán)buff以后,你線上就能像無消耗英雄一樣不停的甩技能了,這讓你變得更加強(qiáng)勢(shì),所以讓buff持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)一點(diǎn)很值得。
召喚師技能
點(diǎn)燃:選擇點(diǎn)燃是因?yàn)樗湍愕倪B招配合效果很好,降低治療效以及真實(shí)傷害可以幫助你確保擊殺對(duì)手。
閃現(xiàn):閃現(xiàn)+E的連招特別的厲害,它可以幫助你把握一些機(jī)會(huì),并且在你沒有大招的時(shí)候救你一命。
不考慮的召喚師技能
清晰術(shù):如果你帶這個(gè)技能你可能腦子壞掉了
洞察:輔助可以考慮,但是你不是輔助
凈化:你帶這個(gè)還不如出水銀飾帶,這個(gè)召喚師技能對(duì)你來說沒什么用
虛弱:如果你們隊(duì)伍需要虛弱而誰都沒帶可能你應(yīng)該帶一個(gè),但是99%的情況下應(yīng)該帶點(diǎn)燃
治療術(shù):可以用來騙那些傻子越塔,但是你選擇狐貍是一個(gè)刺客型的英雄,還是讓輔助帶治療去吧
傳送:基本上組排的時(shí)候你才可能帶這個(gè)技能,需要你對(duì)于自己的E技能非常自信