雖然相比于萬智牌來說,《爐石傳說》已經(jīng)進行了大幅的簡化,但是由于游戲中效果機制眾多,因此許多效果在重復(fù)生效的時候,會讓人難以弄清結(jié)算機制。這里小編就給大家一一盤點了游戲中眾多的機制以及卡牌特殊效果的結(jié)算規(guī)則,相信它對于你進一步了解游戲會有一些幫助。
戰(zhàn)吼:
-戰(zhàn)吼通常優(yōu)先于一切效果進行結(jié)算。
免疫:
-免疫指的是阻止傷害的產(chǎn)生。他并不會無效那些文本中包含“破壞一個隨從”效果的卡。
奧秘:
-奧秘僅能在對手回合被觸發(fā)。
-奧秘會在戰(zhàn)吼隨從的戰(zhàn)吼被激活后觸發(fā)。
-你無法在戰(zhàn)場上放置兩張相同的奧秘,除非第一張已經(jīng)被激活。
-如果一個效果觸發(fā)了多個奧秘,那么這些奧秘會根據(jù)他們被放置的順序進行結(jié)算。
舉例:如果獵人放置了誤導(dǎo)和冰凍陷阱,誤導(dǎo)會優(yōu)先激活,這個時候敵人會選擇一個隨機目標(biāo)進行攻擊。然后,在攻擊被結(jié)算后,冰凍陷阱被激活,這個隨從會回到使用者的手牌。
如果獵人先放置了冰凍陷阱再放置誤導(dǎo),冰凍陷阱會優(yōu)先激活,而誤導(dǎo)由于隨從回手將不被激活。
法術(shù)傷害:
-法術(shù)傷害效果影響任何相關(guān)的法術(shù)牌(文本中包含法術(shù)傷害,造成X點傷害)。某些借助其他力量來結(jié)算的法術(shù)牌也會受到法術(shù)傷害的影響,如劍刃亂舞。當(dāng)然,僅有一張卡例外,那就是背叛。那是因為背叛造成的傷害是由目標(biāo)的攻擊力決定,而不是背叛本身。
潛行:
-潛行會阻止任何直接的來自敵人的目標(biāo)指定。當(dāng)然,不會影響自己對潛行的隨從進行BUFF,或是使用其他效果。
潛行不會阻止你的敵人使用無指定對象的卡來傷害/破壞你的潛行隨從。如AOE法術(shù)魔爆術(shù),或是飛刀雜耍者的飛刀特效。
-當(dāng)某個隨從處于潛行和嘲諷狀態(tài)時,嘲諷效果將被無視。也就是說,嘲諷將無法正確激活,此時你可以攻擊其他非潛行的隨從甚至敵方英雄。當(dāng)隨從失去潛行時,嘲諷將重新開始生效。
硬幣:
-硬幣可以被算作一張法術(shù)卡。因此可以激活像是加基森拍賣師、連擊這樣的效果。
亡語:
-亡語目前的結(jié)算存在BUG(參考希爾瓦娜斯·風(fēng)行者和凱恩·血蹄同歸于盡時的結(jié)算)。正確的結(jié)算順序應(yīng)該是根據(jù)卡牌打出的順序。官方承諾相關(guān)BUG會在納克薩瑪斯補丁時解決。
-亡語效果會隨機選擇符合條件的單位。
棄牌:
-當(dāng)你從手牌丟棄卡片時(如術(shù)士的一些隨從效果),棄掉的卡會展示給你的對手看。當(dāng)你從卡組棄牌時(如追蹤術(shù)),棄掉的卡不會展示給你的對手看。
-當(dāng)你沒有手牌時,如果使用一些需要棄牌的效果,你將不需要棄牌(如術(shù)士的末日守衛(wèi))。
疲勞狀態(tài):
-當(dāng)一個玩家抽完所有卡組的牌后,每當(dāng)他進行抽牌時將對自己造成傷害。這個抽牌包括每個回合開始時的抽牌及通過卡牌效果進行的抽牌。
-疲勞傷害初始為1點,當(dāng)每抽取一張卡時,傷害+1。
生命BUFF:
-生命BUFF等同于給你的隨從提供額外的生命。
一些特殊的卡牌規(guī)則:
背叛:
背叛產(chǎn)生的傷害是由目標(biāo)隨從造成的,因此也會附帶上特殊效果。當(dāng)背叛的對象是耐心的刺客或是帝王眼鏡蛇時,則他們相鄰的隨從會立即死亡。而當(dāng)背叛的對象是水元素時,相鄰的隨從也會被凍結(jié)。
背叛不受法術(shù)傷害加成,這是因為它根據(jù)隨從的攻擊力來獲得傷害。
瘋狂的煉金師:
瘋狂的煉金師調(diào)整的是隨從當(dāng)前的攻血數(shù)值,包括BUFF后的狀態(tài)。暫時的BUFF會變成永久,相鄰的BUFF會重新再生效。
舉例:一個1/1的隨從通過團隊領(lǐng)袖獲得了+1額外的攻擊力,這個時候他變成了2/1的隨從。這個時候瘋狂的煉金師會讓他變成1/2。而團隊領(lǐng)袖的BUFF也會再生效,該隨從變成2/2。
角斗士的長弓:
免疫效果只在你直接攻擊時生效。
舉例1:你攻擊一個5/5的隨從,你不會受到傷害。
舉例2:你攻擊獵人時,獵人的爆炸陷阱生效。攻擊動畫開始,因為爆炸陷阱你受到2點傷害。
寒冰屏障:
寒冰屏障讓你的英雄在奧秘激活后的回合結(jié)束前免疫于一切傷害。
它將免疫回合結(jié)束時由炎魔之王拉格納羅斯或迦頓男爵帶來的效果傷害。
當(dāng)寒冰屏障激活后,它將鎖定英雄的當(dāng)前生命值。如果你僅剩5點生命時觸發(fā)寒冰屏障,你被鎖定的生命值為5點。
加拉克蘇斯大王:
當(dāng)加拉克蘇斯大王從手牌被召喚時,他將完全代替術(shù)士英雄,并獲得全新的英雄能力。他的英雄能力是消耗2點法力水晶召喚一個6/6的地獄火。他也將裝備一把3/8的武器。
加拉克蘇斯大王在替換英雄前有一個短暫且唯一的狀態(tài),這個狀態(tài)時他將被視為隨從。這個時候他可以觸發(fā)像是狙擊、懺悔或鏡像實體這樣的奧秘。
由于加拉克蘇斯大王是惡魔牌,他可以被犧牲契約一擊必殺。
暗影狂亂:
暗影狂亂有一些獨特的特性。
在你通過暗影狂亂控制隨從時,這些隨從的效果指向幾乎都變成了你(如戰(zhàn)利品貯藏者的亡語抽牌,麥田傀儡的兒子)。
通過暗影狂亂控制的隨從能在本回合攻擊。
擾咒術(shù):
這個奧秘會在敵人使用指向為你/敵人某個隨從時被觸發(fā)。
如果擾咒術(shù)和法術(shù)反制被同時激活,那么法術(shù)反制會優(yōu)先觸發(fā)。
擾咒術(shù)并不需要在滿足指定對象的卡牌效果。
舉例:術(shù)士對某個惡魔隨從使用犧牲契約,擾咒術(shù)成功擋槍,擾咒者卒。
召喚傳送門:
盡管1個或者2個召喚傳送門無法讓你召喚某個隨從的法力水晶消耗降低至1以下,但他們的效果會與一些同類型的卡進行疊加。例如小個子召喚師,恐怖海盜或巨人,這樣一些隨從就可以0費登場啦。
狂野炎術(shù)師:
狂野炎術(shù)師與牧師卡暗影狂亂和控心術(shù)有獨特的交互。當(dāng)你對狂野炎術(shù)師使用暗影狂亂時,或是當(dāng)你用控心術(shù)召喚出狂野炎術(shù)師時,會觸發(fā)狂野炎術(shù)師的特效,場上所有隨從將受到1點傷害。
通過小編的補充,相信大家對爐石的一些隱藏機制有了更加深刻的了解。你還有什么疑問呢,或是你又知道什么大家都不知道的機制呢,歡迎在此補充。