對(duì)于玩家來說,游戲最大的樂趣就是去探索,然后發(fā)現(xiàn)游戲中各種未知的元素。因此,游戲往往不會(huì)將所有的要素直接展現(xiàn)給大家,必須將很多要素隱藏起來。那么《全民打怪獸》這款游戲中是否也有隱藏要素呢?答案是肯定的。下面就和西西一起來看看游戲中到底有哪些隱藏的秘密吧!
伙伴篇
(1)濺射
這個(gè)屬性一般都會(huì)出現(xiàn)在近戰(zhàn)伙伴身上,帶有濺射屬性的伙伴,在攻擊敵人的時(shí)候,如果附近擁有其他敵人,其余的敵人同樣會(huì)受到濺射攻擊傷害,這個(gè)傷害不會(huì)削減。如果你沖進(jìn)怪物堆,直接敲擊一只怪,你會(huì)發(fā)現(xiàn)周圍會(huì)很華麗地出現(xiàn)一大圈的傷害數(shù)字。目前發(fā)現(xiàn)有濺射能力的是詠春和女仆朱莉亞。
(2)移動(dòng)速度
每個(gè)伙伴都有自己的移動(dòng)速度,移動(dòng)速度在副本中的作用并不明顯,對(duì)于遠(yuǎn)程來說,可能速度快一點(diǎn),會(huì)使得放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)更容易完成,但是在世界BOSS戰(zhàn)場(chǎng),風(fēng)一樣的移動(dòng)速度卻可以使你輕松躲開各種危險(xiǎn)。
大家可以將不同移動(dòng)速度的伙伴組成隊(duì)伍,然后去打世界BOSS,就會(huì)有好明顯的一個(gè)區(qū)別。移動(dòng)速度并不會(huì)在面板數(shù)據(jù)上得到體現(xiàn)。
(3)暴擊
暴擊是伙伴攻擊產(chǎn)生的特殊效果,可以造成敵人雙倍傷害,無論是近戰(zhàn)伙伴還是遠(yuǎn)程伙伴都可以產(chǎn)生暴擊,暴擊率的大小,是衡量一個(gè)伙伴是否具有價(jià)值的重要因素,暴擊率是不會(huì)出現(xiàn)在屬性面板上的。
(4)攻速
這個(gè)很多人都了解的屬性,攻速屬性決定了一定時(shí)間內(nèi)伙伴的出手次數(shù),攻速也是判斷一名伙伴是否厲害的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,同樣不會(huì)出現(xiàn)在屬性面板上面。
敵人篇
(1)小怪的仇恨判斷
如果想玩放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),就必須要了解敵人的仇恨判斷,通常敵人會(huì)以一波波作為單位出現(xiàn)在地圖上,每波敵人擁有數(shù)量不一的小怪,每個(gè)小怪也有自己的視野范圍。當(dāng)你人物接近到小怪的視野范圍內(nèi),那么小怪就會(huì)發(fā)現(xiàn)并且做出攻擊動(dòng)作。
只要你走位風(fēng)騷,你是可以直接吸引出一只小怪出來滅掉,但是上面提到,敵人是以一波作為單位,就算你拉出一只小怪,但是只要做出攻擊動(dòng)作,那么其余沒有發(fā)現(xiàn)你的小怪同樣會(huì)獲得你的位置并且向你發(fā)起攻擊。
(2)移除仇恨
一般來說,只要你發(fā)動(dòng)攻擊或者被小怪發(fā)現(xiàn),那么你就會(huì)進(jìn)入敵人的仇恨值。想要移除仇恨,必須要有2個(gè)條件,第一是地圖足夠廣闊并且沒有其他敵人;第二是你擁有切換伙伴的名額。
操作方法很簡單,在你吸引到敵人的仇恨之后,選擇切換伙伴,并且向著沒有其他敵人的方向跑出一段距離,敵人就會(huì)失去對(duì)伙伴的仇恨判斷。對(duì)于普通小怪,這個(gè)仇恨轉(zhuǎn)移沒有任何作用,但是到打BOSS的時(shí)候,使用移除仇恨技巧,可以使得你獲得更多時(shí)間的恢復(fù),更難對(duì)付的BOSS都有了推平的可能。