《鎖鏈戰(zhàn)記》國服剛剛開放了公測,作為一名資深卡牌游戲愛好者小編自然也忍不住進(jìn)去玩了兩天,總體來說結(jié)果還是挺理想的,抽到了一張萬象。作為一名法師愛好者,這里就從萬象作為切入口,來和大家講講《鎖鏈戰(zhàn)記》中強(qiáng)力的法師卡牌吧。
卡牌昵稱:萬象
副都SSR,可以刷初始刷出來,不是氪金帝又想立志法師隊(duì)的話,刷這個(gè)是非常有必要的。第一天賦是近戰(zhàn)攻擊時(shí)不減傷害,這里需要提一下法師和弓箭手去近戰(zhàn)攻擊時(shí)是會(huì)減半傷害的,而這個(gè)天賦就能讓你近戰(zhàn)也無減傷。
第二天賦是戰(zhàn)斗開始時(shí)帶2個(gè)MANA珠進(jìn)場,很多人一開始都覺得沒什么,實(shí)際用到時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)至關(guān)重要的天賦,特別是在只有4關(guān)的那些任務(wù),開始2珠,如果你帶個(gè)隊(duì)友也是萬象就4珠,這種優(yōu)勢非常大,用到時(shí)你就能體會(huì)到
必殺是3珠全屏大傷害,沒武器能打多少我不知道,我自己的是3星B武器打滿,實(shí)測基本等于面板攻擊力的傷害,這個(gè)技能之前一直比不上那些單體高傷害,需要消耗3珠但是全屏打小怪幾千傷害根本就是浪費(fèi),而這次訓(xùn)練任務(wù)的超上級(jí)讓它的真正價(jià)值發(fā)揮出來了,在3個(gè)以上的BOSS群和密集小怪群出現(xiàn)時(shí),這個(gè)技能可以說能改變一切。
賢者之塔SSR
第一天賦跟上面一樣,近戰(zhàn)不減傷,第二天賦是持續(xù)恢復(fù),乍看之下不怎樣,但是微操黨應(yīng)該會(huì)喜歡這個(gè)技能,很多時(shí)候純色法師隊(duì)是需要有人在前面擋住BOSS的進(jìn)軍,微操再厲害也不免會(huì)受到一些傷害,一個(gè)持續(xù)恢復(fù)就能讓你挽回這些傷害。
技能是2珠前方范圍(包括自己站的那一列,一共可以打到6格)中傷害,沒實(shí)際用過,不過個(gè)人估計(jì)60級(jí)時(shí)應(yīng)該能超4000傷害,也是一個(gè)非常好用的技能,2珠比萬象用得順一下,秒秒小怪也不用太心疼。
在SSR中可以說她是最低輸出(綜合天賦評(píng)分來說,比如萬象的第二天賦可以算輸出分),我很少使用她所以太確切的東西不懂說,我把她定位成一個(gè)必要時(shí)當(dāng)盾的角色,特別是頂BOSS時(shí)肯定得拉一個(gè)去微操,她是比較適合的一個(gè),當(dāng)然,用一個(gè)SSR來干這種事實(shí)在浪費(fèi)……不是說她輸出不行,只是SSR中最低,但是最低也是SSR,基礎(chǔ)屬性就擺在那。
賢者之塔SSR(大腿/優(yōu)妮/黑兔)
第一天賦除了跟上面一樣近戰(zhàn)不減傷之外,還附加一個(gè)攻擊變成冰屬性,至于屬性攻擊是好是壞,這個(gè)得看你怎么看了,至少從純數(shù)據(jù)上來看,是好的XD。
第二天賦是貫通攻擊,這個(gè)天賦非常好,它的真正價(jià)值不是單純的可以打兩個(gè),而是在前有盾兵后有輸出時(shí),可以將后面的輸出秒掉,不要小看小怪的輸出,你讓盾頂著被它們持續(xù)輸出的話,那傷害非?植,尤其是在沒有奶的純色法師隊(duì)中,足以致命。
必殺是2珠冰屬性X7HIT的單體傷害,我用的時(shí)候好像是1K3一跳吧,還算中規(guī)中矩,需要注意的時(shí)這是一個(gè)近戰(zhàn)技能,判定范圍非常小,我一開始把握不好經(jīng)?瞻l(fā)OTZ……克屬性時(shí)會(huì)非常HIGH,當(dāng)然反之就呵呵了。
貫通攻擊點(diǎn)殺后排就是她的存在意義,必殺一般不會(huì)用她的,只有單體傷害判定又太小,法師優(yōu)勢就在于AOE,對(duì)單輸出的話靠平打就行了,當(dāng)然,法師隊(duì)經(jīng)常會(huì)有到最后跟BOSS單挑的場面,如果不需要或者沒有打斷吹飛或者蓋罩子的話,那就用這個(gè)吧。
賢者之塔SSR
第一天賦是每過一波+5%攻擊,非常實(shí)在的技能,特別是在8批的時(shí)候最后就+40%的攻擊,很可怕。
第二天賦是收一個(gè)人頭+4%,這需要看你的操作,也會(huì)變成一個(gè)很可怕的技能,但是在純色法師隊(duì)里老實(shí)說很難發(fā)揮……因?yàn)槿沁h(yuǎn)程你想控制收人頭,不說很難起碼很煩……需要注意的是這是65級(jí)才能覺醒的天賦,意味著你起碼要突破1次。
必殺是2珠直線范圍大傷害AOE+DOWN,非常有用的技能,經(jīng)歷過黑龍高等級(jí)的人就知道打斷BOSS技能的重要性,以后這些大型BOSS估計(jì)不會(huì)少,具體傷害我沒用過不太清楚,不過描述大傷害的,一般有武器的情況下都會(huì)跟面板攻擊力差不多。
傳言說他是最強(qiáng)的法師,從天賦上看輸出確實(shí)強(qiáng)勢,必殺也可圈可點(diǎn),就算不覺醒第二天賦也有實(shí)實(shí)在在的攻擊高加成,40%是一個(gè)很可怕的數(shù)字,不過我倒是覺得最強(qiáng)有點(diǎn)夸張,這個(gè)是單從輸出上來論的,但是只有輸出又打不贏是不是?嘛啊,很對(duì)得起SSR這個(gè)星級(jí)了,我抽不到難道不能酸一下?不能嗎?我就噴!呸呸!
賢者之塔SR
第一天賦為HP3分2以上時(shí)加10%攻擊5%防御(好像是吧?數(shù)據(jù)不知道對(duì)不對(duì),不對(duì)的話求改正),中規(guī)中矩吧,第二天賦是人見人愛,強(qiáng)力好友加得手抽筋的掉率加成,沒什么好說的!呸呸!
必殺是2珠套一個(gè)能減少3次傷害的罩子,具體效果如何我沒實(shí)測過,求大大來說明下!光是第二天賦就奠定了他的地位,一張超越SR等級(jí)的卡,加掉率誰不喜歡……輸出再渣點(diǎn)也喜歡啊,何況SR的屬性又不渣!為什么我抽不到啊555555加上他的罩子應(yīng)該對(duì)法師隊(duì)非常有用,所以這是一張法師隊(duì)TOP級(jí)的卡,如果你抽到了,請(qǐng)把他燒掉,我們還可以做好碰友
賢者之塔SR
第一天賦是萬象劣化版,進(jìn)場帶1珠,比沒有好嘛第二天賦是必殺威力增加,可惜她不是攻擊向的必殺……
必殺是2珠全體中回復(fù),加上第二天賦應(yīng)該堪比大回復(fù),也就是等于面板攻擊,還附加一個(gè)消除暗黑法師懂回復(fù),神仙擋不住!……說說而已,其實(shí)沒想象中那么好用的,因?yàn)榉◣熀苌僖玫交貜?fù),不過暗黑狀態(tài)是法師深惡痛絕的狀態(tài),能消除暗黑可以加分不少,總的來說是值得放進(jìn)隊(duì)伍的卡片,再少用,也能救急嘛是不是,再強(qiáng)力的輸出死了就等于沒輸出,這是宇宙真理。
迷宮山脈SSR
第一天賦是攻擊屬性變冰 不怕直說基本就是個(gè)廢物天賦,聊勝于無,第二天賦是普通攻擊時(shí)幾率冰凍 不怕直說基本就是個(gè)強(qiáng)力天賦……喂說好不準(zhǔn)打我臉的!必殺是1珠前方范圍小傷害AOE,強(qiáng)力的清怪技,真是殺人越貨居家旅行必備良品啊。
1珠的技能有多好用,用過就知道,SSR強(qiáng)大的基礎(chǔ)攻擊可以使這技能秒殺對(duì)于法師隊(duì)來說最煩的盾兵,也可以讓同樣煩人的幽靈見鬼去(幽靈:え?),冰凍狀態(tài)估計(jì)是對(duì)我方來說最好的異常狀態(tài)了吧,無法移動(dòng)和攻擊,好像還可以增加傷害,具體我沒用過問問用過的大大吧
湖都和精靈城的我沒遇到過,不懂該怎么點(diǎn)評(píng),求懂的大大補(bǔ)充,有好卡記得介紹!其他SR比較平凡我就不點(diǎn)評(píng)了,簡單說說好用的R
天賦手當(dāng)て是每波開始給HP最少的回20%,5法隊(duì)的良心,而且萌妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必殺一般不提了
也是手當(dāng)て,不過是個(gè)男人,你們懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是萌妹子要你何用,必殺能讓怪陷入暗黑狀態(tài)……不過用個(gè)必殺打還沒把后排打死那要你干嘛?所以毫無意義,硬要說的話就是遇到弓BOSS的時(shí)候有點(diǎn)意義,不過弓BOSS其實(shí)都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盤菜
慈愛也是跟上面的手當(dāng)て一樣5法良心,記得是每波全體回10%,數(shù)據(jù)忘了對(duì)不對(duì)了,必殺一般不提了
跟イザヤ一樣的必殺,2珠3次減傷罩子,不過我想這減傷應(yīng)該是依照基礎(chǔ)屬性決定的?我沒用過不太清楚,如果是的話那會(huì)比SR的イザヤ弱,只能算個(gè)劣化代替品,天賦是進(jìn)場帶一珠,都算好用
必殺2珠全屏中傷害,秒秒小怪用吧,比萬象省一珠,沒有萬象可以用,有萬象時(shí)就算省一珠也不會(huì)放吧,除非你沒其他用了,占掉個(gè)位是在是硬傷,天賦是復(fù)仇,戰(zhàn)斗出現(xiàn)損員時(shí)攻擊+50%,相當(dāng)暴力的天賦,不過觸發(fā)有點(diǎn)坑爹,持續(xù)時(shí)間是一波,最后BOSS波用還不錯(cuò)
R以下的不說了,光基礎(chǔ)屬性就能把他們淘汰掉了