在《刀塔傳奇》中,每個英雄都擁有四個技能,除了一技能大招在推圖過程中能量滿了可以手動釋放以外,其中三個技能是英雄自動釋放。不過這些自動釋放的技能有什么規(guī)律呢?還是說完全隨即觸發(fā)?這里西西就給大家詳細解釋一下。
首先要說明的一點是,自動釋放可不是隨機釋放。正因為不是隨機釋放,所以我們只要抓住其技能釋放的規(guī)律,就相當于間接的控制技能釋放。聽起來是有點玄乎了,其實還是比較簡單的,下面小編就來為大家詳細介紹。
英雄技能釋放規(guī)律
普通攻擊→第二個技能→第三個技能→第四個技能→普通攻擊→第二個技能,之后就是不斷循環(huán),另外玩家施放大招的時候是不會影響出手順序的。也就是說大招之后該什么攻擊還是什么攻擊。另外值得一提的是,第四技能很多英雄都是被動型BUFF,這種BUFF型技能如加物理攻擊,加魔法強度等都是在戰(zhàn)斗一開始就生效,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。當然這些規(guī)律也不是一成不變的,有些因素會影響到英雄技能釋放的順序。
改變釋放順序因素
出手順序雖然使固定的,但也會因為一些因素而跳過某個動作,進行下一個動作,這里包括大招都可能被打斷哦。
1.被對方控制,如眩暈、石化等。
這一種是最容易理解的了,如火女正在做普通攻擊的起手動作,但這時候剛好被石化了,那么她的動作就會固定,只要傷害還沒發(fā)出,那么狀態(tài)解除之后,火女的普通攻擊這一輪也就跳過了。還有很多例如被船長的水柱沖起也會跳過該回合動作。
2.一些特殊的攻擊也會讓英雄動作取消跳過。
這一類不是很常見,但確實有。如火女放出第二個技能打擊對方的時候也有一定幾率打斷對方的動作。
以上就是這篇刀塔傳奇英雄技能釋放規(guī)律解析的全部內(nèi)容啦,不知道大家對于英雄技能釋放的規(guī)律有沒多了些了解呢?如果還有疑問,可以在下方給小編留言。