《秦時(shí)明月》是一款由動(dòng)畫改編而來(lái)的手游,由于在動(dòng)畫階段已經(jīng)積累了不少粉絲,因此一經(jīng)推出就吸引了眾多玩家。但和動(dòng)畫不一樣,真正游戲中到底該怎么玩才能玩好,還是有很多東西需要玩家的慢慢研究的。所以今天小編為大家?guī)?lái)秦時(shí)明月布陣技巧以及月卡黨、非R黨游戲攻略,希望對(duì)大家有所幫助!
布陣技巧最重要的第一點(diǎn):找準(zhǔn)自己的定位,你是非r,小r,中r,還是神豪?每個(gè)人玩游戲前都要有自己的定位。選擇好自己的定位,然后才能以最省錢的路線達(dá)到最高的戰(zhàn)斗力。因此,我將布陣篇主要按照大家的投入分為以下幾個(gè)階段:非r,月卡黨,600黨,v10黨,滿v神豪。
第一部分:非r玩家的布陣問(wèn)題。
首先非r玩家,我的推薦核心輸出陣組合自然是零號(hào)白虎。當(dāng)然咯,如果后期駿夢(mèng)出了橙三主角的組合技能,那么橙色三主代替藍(lán)色三主是必然的事情。
由于有了零號(hào)白虎,后期陣容基本3坑已去,剩下的攢的首抽一個(gè),姬如千瀧一個(gè)。7人陣容一般也只剩兩個(gè),兩個(gè)橙色三主如果不代替零號(hào)白虎那么自然可以占另外兩坑。如果出了組合技能代替藍(lán)色三主,剩下兩人推薦逍遙子,龍且,蒙恬這類便宜實(shí)惠的武將。尤其逍遙子和龍且激活緣多可以考慮。
上述就是非r玩家的終極布陣了,基本不花一分錢都可以玩到。那么初期如何選擇呢?才開(kāi)始三主的選擇,個(gè)人覺(jué)得少羽,石蘭是比較好的選擇。石蘭可以修煉西蜀石蘭和姬如千瀧配緣,這可以保證穩(wěn)定過(guò)度中期。少羽能抗能打,自然也是過(guò)圖一把好手。所以二者都沒(méi)有太大差別。
初期的非r陣容選擇上可以建議使用黑麒麟,蒼狼王,隱蝠等等,這些藍(lán)色弟子,即便宜,屬性也更加的實(shí)惠。適合廣大非r玩家初期過(guò)圖使用。
至于紫色弟子的選擇,基本情況是盡量招募一些盾,比如龍且,蒙恬,真剛,魍魎這類。因?yàn)閷?duì)于非r玩家來(lái)說(shuō)組合技能唯一的選擇基本就是零號(hào)白虎,后排已經(jīng)占了三坑了,基本不可能在給更多的輸出位置給其他弟子。所以個(gè)人推薦紫色弟子盡量招募一些盾。
至于非r玩家的布陣技巧方面:
一、前期培養(yǎng)不用定向培養(yǎng),主要突破藍(lán)色三主角。
二、后期三主尤其是石蘭定向培養(yǎng)高攻。
三、站位上,湊齊三主建議三主角后排站位,無(wú)論如何藍(lán)色弟子再能抗對(duì)上同等級(jí)也就是兩輪的事,也就是說(shuō)你如果將少羽,天明當(dāng)盾的話也就需要祈禱前兩輪放出零號(hào)白虎,這相對(duì)太難。
四、姬如千瀧建議當(dāng)盾,前期缺盾,雪女也建議當(dāng)盾培養(yǎng)過(guò)度。
五、盾和非盾的概念不要局限于設(shè)定,最主要還是要看自己能湊齊的緣分,其次還有培養(yǎng)。定向培養(yǎng)大多數(shù)時(shí)候可以彌補(bǔ)屬性成長(zhǎng)的差異。
至于非r關(guān)心的首抽問(wèn)題,我可以明白的告訴你,除非首抽是燕丹,荊軻都有。剩下的抽誰(shuí)都一樣,沒(méi)必要過(guò)于糾結(jié)誰(shuí)好誰(shuí)壞,怎么不能玩了。這游戲畢竟是個(gè)臉游,一個(gè)弟子想決定勝負(fù)是不可能的,就算首抽如同我說(shuō)的給你蓋聶,沒(méi)有緣的蓋聶單個(gè)百步飛劍你用兩天也會(huì)覺(jué)得不如勝七白鳳給力。至少人家還能打后排不是,還是群體傷害不是。所以首抽無(wú)論抽到誰(shuí),都不用灰心喪氣,抽到就帶上唄。張良,韓信,燕丹,勝七都是可以當(dāng)盾的。白鳳可以后排輸出。
對(duì)于非R來(lái)說(shuō),組建個(gè)人陣容偶遇弟子時(shí),這些人紫色弟子盡量不要買:
一、荀子,荀子有多渣我也就不多說(shuō)了,單個(gè)加血和沒(méi)有技能是一樣的,基本可以算墊底的角色,998的價(jià)格對(duì)于沒(méi)多少元寶的非r來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直大坑?吹骄蜔o(wú)視吧
二、法家雙廢,輸出太低,觸發(fā)幾率不高,基本也可以算沒(méi)有技能的二圣?吹节s緊無(wú)視吧。
三、除去斷水,魍魎,真剛的其他六劍奴。不要相信什么6劍奴能逆天的話,如果6劍奴能逆天,那么7個(gè)綠弟子也能打通圖。
第二部分:月卡黨。
月卡黨現(xiàn)在也基本分成兩部分了,一部分是沒(méi)能有雪糕組合的,一部分是有了的。有了的就移步600黨篇。這部分主要介紹沒(méi)有雪糕組合的。首先關(guān)于月卡黨,我的最基本建議是攢元寶,等禁地刷弟子。這樣雖然前期比較苦逼,然而對(duì)于后期的發(fā)展還是很有利的。同時(shí)第二點(diǎn)建議是盡量能夠抽4-5次十連也就是抽出第二橙色為止。這兩點(diǎn)是非常重要的。
至于布陣方面,大致可以分成兩部分了,一部分是首抽,二抽是燕丹的,那么恭喜你,你可以嘗試出燕荊組合。至于荊軻什么時(shí)候出也不要著急,至少你是有盼頭的,預(yù)留一個(gè)位置給荊軻吧。有了燕荊組合,接下來(lái)我的建議就是攢元寶等新弟子琴師高漸離了。個(gè)人覺(jué)得以后新弟子的出發(fā),駿夢(mèng)應(yīng)該都會(huì)采取先禁地,然后再進(jìn)入十抽的方式。所以禁地出來(lái)的時(shí)候是最劃算的。
如果首抽是張良的,那就得看看,伏念顏路怎么來(lái)了,如果價(jià)格公道,900禁地貢獻(xiàn),大家未嘗不可攢元寶一試。個(gè)人是非常看好天下大同的組合的。
至于核心陣容的構(gòu)建方面,我覺(jué)得還是要以零號(hào)白虎做過(guò)度,攢元寶后期換高山流水組合或者皇圖霸業(yè)組合都可以。剩下的位置還可以留給橙色三主和姬如千瀧不是?
總之,月卡黨的玩法,個(gè)人認(rèn)為就是一個(gè)字:攢。開(kāi)箱子,抽十連這些統(tǒng)統(tǒng)不要去嘗試。這些都是深坑,入坑要謹(jǐn)慎啊。
至于偶遇買弟子方面,藍(lán)色的就三主,紫色的推薦入手蒙恬,龍且,逍遙子,荊軻,大司命;举(gòu)買其中的一到兩人作為中期過(guò)度就可。后期看情況更換。