- 類型:模擬經(jīng)營大。74.8M語言:中文 評分:6.0
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地下城堡2開荒指的是首次進(jìn)入新地圖,開荒會(huì)遇到許多意外情況,比如不知道怪物的特性和弱點(diǎn),那么地下城堡2怎么搭配開荒陣容,開荒職業(yè)如何搭配,下面就是地下城堡2開荒陣容搭配推薦,希望對大家有用。
地下城堡2開荒職業(yè)陣容搭配攻略
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坦克
| 輸出
| 治療
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戰(zhàn)士#護(hù)衛(wèi)
| 法師#元素師
| 圣職#神官、圣職#圣騎士
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點(diǎn)評:護(hù)衛(wèi)做T,神官、圣騎加血,法師輸出,比較標(biāo)準(zhǔn)的陣容,3個(gè)加血職業(yè),治療可以保障,戰(zhàn)士、圣騎可以暈,初期BOSS可以控制,輸出也不錯(cuò),相比于帶巫醫(yī),戰(zhàn)士的力量更高,攜帶的食物可以多一些,探索距離能延長。
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坦克
| 輸出
| 治療
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圣職#圣騎士
| 法師#巫醫(yī)、法師#元素師
| 圣職#神官
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點(diǎn)評:圣騎士作為T,雖然不夠肉,好在具有很強(qiáng)的單體加血能力,加血的同時(shí)還能增加護(hù)甲,全隊(duì)4人皆可回復(fù)、輸出,巫醫(yī)、圣騎可以暈來控制初期BOSS,并且初期并不依賴任何裝備,生存能力超強(qiáng),與其他陣容相比,同等裝備水平下,絕對可以打到最遠(yuǎn)的地圖,輸出也不弱,圣騎、,唯一缺點(diǎn)是需要抽2個(gè)法師和2個(gè)圣職,抽到其他職業(yè)的S、SS完全不能用……而且全法系,力量不足,負(fù)重堪憂……探索稍顯吃力
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坦克
| 輸出
| 治療
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圣職#圣騎士
| 法師#元素師、戰(zhàn)士#劍士
| 圣職#神官
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點(diǎn)評:與上一個(gè)陣容差異不大,戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)職方向由T改為輸出,圣騎做T,神官、圣騎、法師都可以加血,法師、劍士輸出,戰(zhàn)士、圣騎可以暈,初期BOSS可以控制,輸出要稍稍強(qiáng)于其他陣容。
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坦克
| 輸出
| 治療
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圣職#圣騎士
| 法師#元素師、潛行者#刺客
| 圣職#神官
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點(diǎn)評:圣騎做T,法師和刺客輸出,圣騎、法師、神官都可以加血,相比于其他陣容,刺客的輸出最強(qiáng),但同時(shí),生存進(jìn)一步降低,尤其是面對BOSS或一些強(qiáng)大的怪物時(shí),圣騎又要嘲諷又要加血,基本沒機(jī)會(huì)暈BOSS,所以控制能力很弱,這個(gè)陣容是偏向效率速刷的,同時(shí)刺客的高靈巧、速度能夠在開啟一些機(jī)關(guān)時(shí)發(fā)揮作用。
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以上陣容大家不難發(fā)現(xiàn),圣騎、神官、元素師是不可動(dòng)搖的3個(gè)核心職業(yè),所以一定要優(yōu)先轉(zhuǎn)職和培養(yǎng)。