王者榮耀S6封神前傳版本下武道大會(huì)要怎么打比較好,武道大會(huì)的貨幣可以購買英雄和符文,下面就和西西一起來看看王者榮耀S6武道大會(huì)最強(qiáng)進(jìn)攻陣容搭配,希望大家喜歡。
突進(jìn)流‖貂蟬+宮本武藏+趙云
分析:主要輸出點(diǎn)是貂蟬,大招開啟后,不僅擁有爆炸群傷,還有持續(xù)群傷,最重要的是靈活多變,位移技能冷卻縮減很短。宮本武藏則是很強(qiáng)的控制哦,也是先手開團(tuán)的重要英雄,搭配趙云的大招一套輸出,也是有很高輸出能力的,最后由貂蟬收割。
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)輸出高,進(jìn)攻性強(qiáng),能先手也能反打。宮本武藏大招有一定延遲,對(duì)于快速突進(jìn)的英雄來說,恰好可以在落地后控住,不僅可以打斷那種持續(xù)控制的技能,還能起到后手反擊的作用,趙云抗擊打能力還是很強(qiáng)的,還擁有不錯(cuò)的輸出。
缺點(diǎn):相對(duì)過于脆弱,趙云大招不穩(wěn)定,如果宮本武藏和趙云大招只控住一個(gè),顯得十分尷尬,就算逆天輸出,也可能出現(xiàn)先被秒一人的尷尬局面。
群控流‖貂蟬+甄姬+孫臏
分析:貂蟬依舊是主要輸出點(diǎn),陣容中多了兩個(gè)控制英雄,甄姬和孫臏都有兩個(gè)大范圍的控制技能,配合孫臏加速,很容易先手大招群控對(duì)面。孫臏的減速恰好可以超遠(yuǎn)程大范圍沉默,讓對(duì)方三個(gè)英雄還未到達(dá)團(tuán)戰(zhàn)中心點(diǎn)就無法釋放技能,然后出現(xiàn)延遲開團(tuán),讓甄姬先放出大招,搭配貂蟬收割戰(zhàn)場(chǎng)。
優(yōu)點(diǎn):控制繁多,陣容靈活,容易打亂對(duì)方技能節(jié)奏,讓對(duì)方的三個(gè)英雄出現(xiàn)連招混亂的情況。我方陣容更能發(fā)揮出靈活多變的特點(diǎn),持續(xù)的輸出,最終在貂蟬的大招范圍內(nèi)完成收割。
缺點(diǎn):輸出不足,孫臏和甄姬主要是控制,不足以擊殺對(duì)手的英雄,只有依靠貂蟬瘋狂的輸出,如果貂蟬不幸陣亡,陣容也會(huì)瓦解崩潰,勝算降低。
防守流‖貂蟬+墨子+甄姬
分析:核心點(diǎn)是墨子的大招和貂蟬的輸出,先手墨子會(huì)來一發(fā)炮彈,打亂對(duì)面的連招節(jié)奏,對(duì)方陣容會(huì)出現(xiàn)技能間隙,墨子再利用大招控制對(duì)面先手切入的英雄,這時(shí)候誰靠近墨子就得躺下。甄姬的控制更像輔助墨子的大招,貂蟬則是補(bǔ)充傷害和吸引仇恨值。
優(yōu)點(diǎn):防守嚴(yán)實(shí),容易打亂對(duì)方的出招節(jié)奏,然后產(chǎn)生破綻。墨子的大招控制時(shí)間長,一旦被控住,等待的只會(huì)是死神貂蟬的收割。
缺點(diǎn):局限性大,如果對(duì)面也是防守陣容,墨子很難突入對(duì)方陣容開啟大招,甚至可能說會(huì)被風(fēng)箏致死。如果對(duì)面只有一個(gè)近戰(zhàn)英雄,墨子控住一個(gè)大多數(shù)是1換1,所以容易被防守陣容或單切入陣容克制。
其他強(qiáng)勢(shì)陣容:
貂蟬+張飛+孫臏
貂蟬+小喬+孫臏
貂蟬+甄姬+張飛
以上就是武道大會(huì)比較強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)陣容,應(yīng)用好這幾個(gè)陣容,獲得更高名次是很簡單。至于為什么武道大會(huì)一般都是法師,因?yàn)槲涞来髸?huì)都是一波流,沒有裝備加成,也就是一套技能就能見分曉的比賽,所以法師有爆發(fā)有控制有群傷,比任何職業(yè)都適合。
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