hit我守護(hù)的一切大劍修高就是真男人的代名詞,大劍修高打競(jìng)技場(chǎng)技能怎么加點(diǎn),大劍pvp怎么加點(diǎn)好,下面就讓西西來(lái)為大家分享大劍pvp加點(diǎn)攻略,希望大家喜歡。
首先建議的是玩家如果有多余的鉆石的話,可以用來(lái)購(gòu)買(mǎi)技能點(diǎn),以現(xiàn)在的等級(jí)來(lái)看,技能點(diǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,游戲允許玩家購(gòu)買(mǎi)50個(gè)技能點(diǎn),50個(gè)技能點(diǎn)總共需要耗費(fèi)6900鉆,買(mǎi)點(diǎn)月卡什么的慢慢積攢下來(lái)肯定夠的,買(mǎi)技能點(diǎn)絕對(duì)物有所值,多出來(lái)的50技能點(diǎn)絕對(duì)能夠讓你在技能分配上顯得更加游刃有余。
被動(dòng)技能
被動(dòng)技能方面,四職業(yè)是共通的,所以一并來(lái)說(shuō)了,強(qiáng)化殺傷力和降低打擊是必點(diǎn)的,強(qiáng)化防御力和增強(qiáng)生命值則能夠讓你擁有更多的和敵人一戰(zhàn)的資本,提升暴擊暴傷和增加攻擊力方面,如果你的技能點(diǎn)很吃緊的話,那么我推薦你優(yōu)先加增加攻擊力,畢竟被動(dòng)提升的那點(diǎn)暴擊暴傷對(duì)你現(xiàn)在的面板而已,并沒(méi)有什么用。
修高PVP技能加點(diǎn):首先是技能選擇的部分,單人/多人PVP我個(gè)人推薦『必殺勐?lián)簟弧ⅰ簯嵟匦、『勝利咆嘯』這三個(gè)技能。因?yàn)樾薷呒寄蹸D時(shí)間都很長(zhǎng),因此每段傷害都很重要,看情況可以把技能的攻擊力、CD、爆率、爆傷都點(diǎn)滿。
單人PVP『必殺猛擊』和『勝利咆嘯』后可以放『殲滅咆嘯』,這個(gè)連續(xù)技成功率應(yīng)該是90%以上(我自己是每次都可以連到這個(gè)連續(xù)技),因此我把『殲滅咆嘯』的傷害、爆率都點(diǎn)滿剩下兩點(diǎn)是多出來(lái)亂點(diǎn)的。不過(guò)不少修高玩家應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)『最終致命打擊』這個(gè)連續(xù)技有時(shí)候會(huì)打不出來(lái),但偏偏『最終致命打擊』的傷害高的很?chē)樔。所以別懷疑傷害點(diǎn)滿吧。
多人PVP就比較吃進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),戰(zhàn)場(chǎng)上變數(shù)較多無(wú)論在『公會(huì)戰(zhàn)』或是『亂斗場(chǎng)』,修高的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)都相當(dāng)重要,看到倒地的敵人,如果距離夠就可以直接放『最終致命打擊』因?yàn)閳?chǎng)上有隊(duì)友,也有其他敵人,所以要什么時(shí)候動(dòng)身什么時(shí)候游走就要看個(gè)人經(jīng)驗(yàn)了。所以我會(huì)選擇把『最終致命打擊』的效益最大化,攻擊、爆率、爆傷都點(diǎn)滿。
【連續(xù)技】連續(xù)技的部分單人/多人PVP點(diǎn)法相同。
傷害、PVP增傷、爆率、爆傷
防御、PVP減傷、血量 (PVP血量非常重要)
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