王者榮耀馬克波羅使用有什么技巧,馬可波羅全方位使用技巧心得。王者榮耀手游中的馬可波羅是個ADC英雄,這個英雄的能力不錯,受到很多玩家的喜歡,正確的使用能發(fā)揮更強的能力,那王者榮耀馬克波羅使用有什么技巧呢,今天西西小編就為大家?guī)眈R可波羅全方位使用技巧心得。
馬可波羅全方位使用技巧心得
英雄基本屬性
上述為馬可波羅無皮膚的基本屬性
本期的攻略首先單獨拎基本屬性出來說事,主要還是在于有些細微的點需要讓各位召喚師們熟知了解。
1 首先是基本攻擊,175基礎(chǔ)物理攻擊放在ADC隊列里略勝一籌但區(qū)別不大。
2 其次是生命值,馬可波羅比常規(guī)ADC平均值要低250+,常規(guī)物理防御要高于正常ADC平均值2點左右。
3 最重要也是最具突破的,在于王者榮耀終于有一名能突破340基礎(chǔ)移動速度的射手了,所以各位召喚師們上手務(wù)必要心里有數(shù)——他更靈動,支援速度更快,但容易被扎幾下就跪了!
英雄技能解析
連鎖反應(yīng)(被動)
技能描述
馬可波羅每一次普通攻擊都會連續(xù)發(fā)射兩槍,第一槍命中造成70%物理加成點物理傷害,第二槍命中造成40%物理加成點物理傷害。
技能分析
1 首先是被動所帶來的普攻呈現(xiàn)形式,打破了常規(guī)傳統(tǒng)的一下一發(fā),馬可波羅由此被動獲得“多段物理攻擊”的直接效果,包括技能(后面會說),這意味著電刀、破滅君主等通過單次普攻擊打,觸發(fā)額外被動效果的裝備的增益能力更加強大。
2 大伙心里都比較清楚,ADC的主輸出原則上核心是由普攻組成,因此暴擊率這項游戲基本屬性尤為重要。而馬可波羅的普攻輸出構(gòu)成將單次傷害分為兩次,這被拆分的兩次普攻是否全部暴擊都取決于基本屬性且單獨計算,可能兩槍只有一槍觸發(fā)了暴擊效果,這里做一個詮釋。
3 我們依然回到之前暴擊這個話題,從字面上解讀,馬可波羅兩發(fā)子彈的物理傷害各不相同。至于和常規(guī)ADC“一槍一爆”作對比,孰好孰壞難以辯證,樂觀點說,同樣不出暴擊,兩發(fā)子彈總計110%的物理傷害是馬可波羅更勝一籌,而在概率性打出暴擊這種浮動因素影響下,高打擊頻率有助于產(chǎn)出更多的暴擊次數(shù),但不見得就占得多大便宜,筆者也在暴擊規(guī)則上強調(diào)附囑一下。
華麗左輪(主動1技能)
技能描述
馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成100+(24%物理加成)點物理傷害都能觸發(fā)普攻的發(fā)球效果并可以暴擊,命中回復(fù)10點能量,額外攻擊速度會影響技能射出子彈的數(shù)目,在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數(shù)5/7/9。
基礎(chǔ)傷害等級成長
100→110→120→130→140→150
冷卻時間等級縮減
7→6.6→6.2→5.8→5.4→5
技能分析
1 先來說說傷害,首先可以肯定的是,該主動技能的傷害等級成長并不如何顯眼,物理強度的加成百分比也較為難看。
2 該技能單次傷害略低,卻是榮耀峽谷為數(shù)不多的“多段型攻擊技能”,如趙云就是很典型的一個例子。通過技能加持普攻強度產(chǎn)生暴擊收益類型的技能有孫悟空,孫尚香等等。然而不靠技能加持普攻,直接技能就可以產(chǎn)生暴擊的英雄,為獨只有馬可波羅一例!
3 技能的多段打擊釋放期間人物可移動,但不可人為主動打斷或變更方向,釋放的朝向一定要把控好,且多段攻擊皆可單獨觸發(fā)裝備的被動效果。
4 該技能很特別,屬于多段型物理技能,且攻擊段數(shù)與人物基本攻速掛鉤,且分別定在75%與150%兩個節(jié)點,筆者也是ADC專業(yè)戶,可以很負責(zé)的說,一般ADC攻擊速度120%就已經(jīng)非常非常夠用了(條件允許當(dāng)然多多益善),所以在堆攻速方面,筆者建議適當(dāng)把控一下,畢竟裝備欄數(shù)量有限,多留出一個用來出暴擊或者物理強度些許更好。
漫游之槍(主動2技能)
技能描述
馬可波羅向指定方向翻滾,并使得接下來的3秒攻擊附帶造成35+(11%物理加成)點法術(shù)傷害。
技能傷害等級成長
35→41→47→53→59→65
冷卻時間等級縮減
5→4.8→4.6→4.4→4.2→4
技能分析
1 技能的基礎(chǔ)傷害值成長看似比較低,物理加成也只有區(qū)區(qū)11%,看似無用的技能其實卻充滿著無限可能。該技能可對馬可波羅的所有普攻與多段型技能單次傷害皆產(chǎn)生效果,且歸納于法術(shù)型傷害。
2 該技能屬于軟輔助位移技能,位移距離與孫尚香差不多,但對局當(dāng)中橫穿障礙物的手感與筆者實際體驗當(dāng)中,個人感覺馬可波羅更佳一點兒。
3 孫尚香可以通過普攻縮減CD進行頻繁高強度的位移,而馬可波羅只能硬等CD。然而馬可波羅的位移可以穿插在使用中的1、3技能中進行距離拉開、校位卻又是孫尚香所難及的。同樣,技能上手掌握并合理、熟練地運用于對局當(dāng)中的難度,馬可波羅也更高。
狂熱彈幕(3技能大招)
技能描述
馬可波羅向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻法球效果并加速,造成150+(46%物理加成)點物理傷害并可以暴擊,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕數(shù),在攻速達到0/75%/150%時射出的子彈數(shù)5/7/9。
被動:馬可波羅身邊5500范圍內(nèi)存在敵方英雄時,提升20%的傷害和移動速度。
基礎(chǔ)傷害等級提升
150→185→220
冷卻時間等級縮減
40→35→30
技能分析
1 首先是傷害,大招也為可成長的多段攻擊,總傷害乘以段數(shù)依然相當(dāng)可觀,且攻擊段數(shù)與攻速掛鉤,原理等同于主動1技能。
2 當(dāng)習(xí)得大招以后,馬可波羅周身會有一個浮動的圓圈,當(dāng)圓圈內(nèi)存在敵方英雄時方可觸發(fā)被動效果。
3 被動加持效果不可成長,20%的移動速度令馬可波羅的追殺與逃生更具可能性,而20%的傷害提升,不顯示于面板,加持原理等同于裝備“破軍”的被動。
4 技能的完整釋放從開始到結(jié)束,目測為3秒。
英雄裝備、符文篇
推薦方案一
紅色——紅月 X 10
綠色——鷹眼 X 10
藍色——狩獵 X 6 奪萃 X 4
出裝思路
1 首發(fā)破滅君主,且優(yōu)先小件“速擊之槍”,次件攻速鞋。
2 第三、四件分別為 無盡/暗影戰(zhàn)斧,前者重在強化暴擊概率、暴擊強度、物理強度,后者重在縮減冷卻與防御弱化。
3 第五、第六件分別為電刀與純凈蒼穹,電刀姑且不提,純凈蒼穹其實是一種呈現(xiàn)攻擊形式實則防御的主動型裝備,在實戰(zhàn)當(dāng)中運用得當(dāng)堪比一個大件防裝,但要多加實戰(zhàn)運用。
4 中后期攻速鞋可替換為法術(shù)、物理防御型鞋或防御裝備。
后期成型面板
筆者思路與搭配詳解
首發(fā)出破滅的馬可波羅,在裝備產(chǎn)出前輸出非常乏力,可以說有破滅與沒破滅實則兩個英雄。
根據(jù)戰(zhàn)場節(jié)奏變動以及實際需要來調(diào)整實際出裝順序,原則上這套出裝沒有過多的爆發(fā),但對于裝備的被動運用和組合卻能發(fā)揮出極致,實際輸出絲毫不弱,通過多段攻擊頻繁擊打?qū)κ植O大削弱對方的生存能力。
對自己、對團隊都是一種最佳的輔助攻擊方式,而大家都比較關(guān)心的續(xù)航,則是由符文的6%與破滅組合后的吸血效果。而“破甲弓”的穿透效果,和“暗影戰(zhàn)斧”的減防效果筆者認為不適合放在一起。
缺點:相較于其他出裝,達成150%攻速節(jié)奏較緩,部分裝備價格頗高,較慢成型。
優(yōu)點:遠距離剎那削減對手防御,平穩(wěn)快速清空目標血條,擁有超高暴擊率并通過主動裝“蒼窘”獲得不俗的生存能力。
推薦方案二
紅色——禍源 X 10
綠色——鷹眼 X 10
藍色——隱匿 X 10
出裝思路
1 首發(fā)無盡,堆疊暴擊概率、暴擊傷害與物理強度,而后攻速鞋。
2 第三件出紅叉,此時游戲基本進行到中期,該套搭配馬可波羅此刻將擁有46%暴擊概率,結(jié)合技能與普攻的多段特質(zhì),基本全程處于50%攻擊加速狀態(tài)。
3 第四件出破滅,這件裝備可以往后放,但絕不代表可以舍棄;第五件破甲弓。
4 最終件為復(fù)活甲。
后期成型面板
筆者思路與搭配詳解
首先提一下首發(fā)的無盡,很多人因馬可波羅普攻與技能的“多段式”,并且攻擊段數(shù)與攻擊速度掛鉤的特質(zhì),力捧首發(fā)破滅。
然而大家卻很容易忽略馬可波羅高達110%的普攻物理強度的特質(zhì),且馬可波羅的普攻與技能“多段式”特色同樣可以頻繁、高概率地觸發(fā)暴擊。可以這么說,16%暴擊符文搭配無盡,縱觀對整體的影響絕對是更良性的。
而紅叉更是一件踏破150%攻速門檻必不可缺的裝備,馬可波羅可以憑借高頻率的打擊使自己常駐于50%攻擊速度加成中,從而獲得9段技能攻擊。
如果十分有自信且追求極致輸出,可以舍棄推薦的防御裝,轉(zhuǎn)而出破軍。
這套的特色就在于夾帶“破滅君主”的被動進行高強度的多段穿透式暴擊,又利用持續(xù)不斷的暴擊來令自己處于一個“踏破150%門檻”的狀態(tài)。
優(yōu)點:中前期見效快,輸出可一直保持在一個很強的高度上
缺點:續(xù)航能力較為不足,生存能力較差,在發(fā)育過程中可能需要借助“小吸血刀”,中后期合成“破滅君主”;身板較薄,實際對局根據(jù)需要可穿插小防御裝“守護者之鎧”適當(dāng)進行彌補
本章總結(jié)
通過上述我們對馬可波羅的分析,筆者大致歸納一下主要有5大塊——
1 普攻與技能呈現(xiàn)多段式,馬可波羅能將部分裝備的被動發(fā)揮到極致,甚至納入到主要輸出組成部分。
2 馬可波羅的所有技能段數(shù)依賴于攻速,甚至通過堆疊攻速到達一定數(shù)值產(chǎn)生段數(shù)衍生。
3 馬可波羅的技能呈現(xiàn)形式,本質(zhì)上其實是花式普攻的一種衍生,他的所有多段技能單次擊打皆有概率觸發(fā)暴擊。
4 馬可波羅所有的攻擊手段,其構(gòu)成的根本核心還是普攻,既然逃不出ADC最根本的普攻掛聯(lián),那物理強度、暴擊概率、暴擊強度、物理穿透四項屬性自然與輸出效果息息相關(guān),切勿因技能段數(shù)與攻速掛鉤,就無腦狂堆速度,甚至出裝順序的主導(dǎo)與核心都圍繞它,這并不見得是好的選擇。
5 從全文中我們不難發(fā)現(xiàn),對于技能的多段攻擊,描述為“觸發(fā)普攻法球”,可能很多人不是看的很明白,它的意思是,技能雖然能暴擊,但是不能吸血。